Valve aplasta el MMR de Dota 2!
En la última actualización de Summer Scrub, Valve ha realizado un cambio muy esperado. La actualización reciente redujo el MMR para los jugadores clasificados en Immortal.
Esto afecta a todos por encima del umbral de 5630. El resultado es que la brecha entre los jugadores profesionales y los inmortales regulares se ha reducido considerablemente.
Cómo Valve cambió el sistema de MMR de Dota 2

En el pasado, los jugadores podían subir a niveles de MMR locamente altos. Esto se debía a que muchos abusaban de los tokens Double Down. A menudo, dos jugadores acordaban intercambiar victorias, con cada uno doblando la apuesta en su victoria. El resultado era una victoria garantizada cada dos juegos.
Esto resultó en cuentas altamente infladas. Los límites de MMR pasaron de 12,000 a 18,000 recientemente. Y aunque los pros no abusaban de este mecanismo, también usaban tokens double down para acelerar sus ascensos en la ladder y establecer nuevos récords de MMR mensualmente.
Valve finalmente ha dicho basta. Summer Scrub reduce el MMR de los jugadores con un límite de 9,500. Esto hace que sea significativamente más fácil para los nuevos Immortals alcanzar los leaderboards, al tiempo que representa con mayor precisión la brecha entre los jugadores regulares y los profesionales.
Los jugadores mantienen su posición en el leaderboard

Una cosa que no cambió para nadie es que su lugar en el leaderboard permanece igual. Si eras el rank 1 antes, sigues siendo el rank 1 ahora. Solo que las brechas entre los jugadores son mucho más pequeñas que antes.
Jugué una partida después de este ajuste para ver exactamente cómo funciona. Estaba en el rank 3000 antes y cada victoria o derrota me movía 50 posiciones arriba o abajo en el leaderboard.
Después de perder 1.3k de MMR, subí más de 200 posiciones con una victoria. Lo cual se siente increíble pero también significa que puedes descender muy rápido si pierdes. En general, es bueno poder hacer un progreso significativo en el leaderboard y saber que ahora puedes estar al alcance de los pros de Dota 2.
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Fuente de la imagen destacada: Valve

