
Los números están aquí, y son difíciles de discutir. Un nuevo informe de ESL FACEIT Group (EFG), Hero Esports y Niko Partners titulado The Esports Generation: Who They Are & Why They Spend se publicó hoy, y pinta un panorama de una audiencia que es más grande, más comprometida y más valiosa comercialmente de lo que muchas marcas aún se dan cuenta

El gigante del esports G2 está haciendo otro movimiento en el espacio de la moda anime, esta vez asociándose con una de las franquicias más queridas del mundo. En colaboración con One Piece, G2 ha anunciado una nueva colección de streetwear de edición limitada disponible a partir de hoy (25 de junio).

Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, murió a los 69 años en un accidente aéreo en Francia. El empresario, que cofundó el gigante francés de videojuegos con sus cuatro hermanos en 1986, falleció el sábado 19 de junio cuando su avioneta Cessna 421 se estrelló cerca del aeródromo de La Baule. Ubisoft confirmó la muerte expresando "profunda tristeza" por la pérdida del hermano mayor de la familia Guillemot.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege es un videojuego de disparos táctico en primera persona en línea desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado a nivel mundial para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 1 de diciembre de 2015; el juego también fue lanzado para PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 1 de diciembre de 2020. El juego pone un gran énfasis en la destrucción del entorno y la cooperación entre jugadores.
Cada partida consta de múltiples rondas, con jugadores asignados al equipo Atacante o Defensor. La jugabilidad principal gira en torno a una estructura asimétrica donde los equipos tienen diferentes objetivos.
Tras su lanzamiento inicial, Rainbow Six Siege recibió una recepción mixta, con elogios por su profundidad táctica pero críticas por problemas técnicos y falta de contenido. En respuesta, Ubisoft cambió a un modelo de "juegos como servicio", enfocándose en el soporte a largo plazo y la entrega continua de contenido.
Rainbow Six Siege ha desarrollado una importante escena de esports global, gestionada por Ubisoft. El circuito competitivo es conocido por su alto nivel de juego estratégico y ha producido numerosas ligas profesionales, torneos importantes y jugadores estrella.
El ecosistema de esports se estructura en torno a un sistema escalonado, desde ligas regionales hasta campeonatos internacionales importantes. Los equipos compiten para ganar premios en metálico y Puntos Globales, que se utilizan para clasificarse para el evento cumbre del año, el Six Invitational.
El Six Invitational es el principal torneo anual de Rainbow Six Siege, que actúa como el campeonato mundial oficial del juego. Celebrado normalmente en febrero, reúne a los 20 mejores equipos de todo el mundo para competir por el título de Campeón del Mundo y un premio de varios millones de dólares, parcialmente financiado por la comunidad a través de ventas de cosméticos dentro del juego.
Campeones del Six Invitational:
El Six Major es el otro tipo principal de torneo internacional en el calendario de esports de Siege. Normalmente celebrado dos veces al año (por ejemplo, en mayo y noviembre), los Majors presentan a los mejores equipos de todas las regiones profesionales compitiendo por un premio significativo y Puntos Globales para la clasificación al Invitational. Ciudades anfitrionas anteriores han incluido París, Raleigh, Ciudad de México y Atlanta.
La base de la escena competitiva es la red de ligas profesionales regionales. Los ganadores y equipos con mejor rendimiento de estas ligas avanzan a los Six Majors y tienen la oportunidad de clasificarse para el Six Invitational.
La historia de los esports de Rainbow Six Siege está definida por sus jugadores icónicos y equipos dominantes que han dado forma al meta competitivo.

















