
AG.AL ha ganado el Esports World Cup Club Championship 2026, finalizando la temporada de 25 torneos con 5.300 CC Points y reclamando el primer premio de $7,000,000. El Esports World Cup confirmó el resultado en redes sociales, felicitando a "@AGGlobalEsports por asegurar el Club Championship". La victoria le niega a Team Falcons un tercer título consecutivo.

La Esports Foundation ha anunciado oficialmente el aplazamiento de la muy esperada Esports Nations Cup inaugural. Originalmente programada para debutar en noviembre de 2026 en Riad, Arabia Saudita, el evento ha sido ahora pospuesto un año completo hasta noviembre de 2027. Este masivo torneo internacional, que planea albergar representantes de más de 100 países y territorios, ha pausado su lanzamiento para asegurar un entorno estable para sus jugadores, socios y aficionados.

Como si alguna vez hubiera habido duda al respecto, Magnus Carlsen llegó al torneo de Chess en la Esports World Cup 2026 después de casi dos meses alejado de la competencia oficial y simplemente arrasó con la oposición. Con títulos consecutivos de la EWC bajo el cinturón, la estrella noruega continúa consolidando su posición como el mejor jugador de Chess de todos los tiempos.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege es un videojuego de disparos táctico en primera persona en línea desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado a nivel mundial para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 1 de diciembre de 2015; el juego también fue lanzado para PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 1 de diciembre de 2020. El juego pone un gran énfasis en la destrucción del entorno y la cooperación entre jugadores.
Cada partida consta de múltiples rondas, con jugadores asignados al equipo Atacante o Defensor. La jugabilidad principal gira en torno a una estructura asimétrica donde los equipos tienen diferentes objetivos.
Tras su lanzamiento inicial, Rainbow Six Siege recibió una recepción mixta, con elogios por su profundidad táctica pero críticas por problemas técnicos y falta de contenido. En respuesta, Ubisoft cambió a un modelo de "juegos como servicio", enfocándose en el soporte a largo plazo y la entrega continua de contenido.
Rainbow Six Siege ha desarrollado una importante escena de esports global, gestionada por Ubisoft. El circuito competitivo es conocido por su alto nivel de juego estratégico y ha producido numerosas ligas profesionales, torneos importantes y jugadores estrella.
El ecosistema de esports se estructura en torno a un sistema escalonado, desde ligas regionales hasta campeonatos internacionales importantes. Los equipos compiten para ganar premios en metálico y Puntos Globales, que se utilizan para clasificarse para el evento cumbre del año, el Six Invitational.
El Six Invitational es el principal torneo anual de Rainbow Six Siege, que actúa como el campeonato mundial oficial del juego. Celebrado normalmente en febrero, reúne a los 20 mejores equipos de todo el mundo para competir por el título de Campeón del Mundo y un premio de varios millones de dólares, parcialmente financiado por la comunidad a través de ventas de cosméticos dentro del juego.
Campeones del Six Invitational:
El Six Major es el otro tipo principal de torneo internacional en el calendario de esports de Siege. Normalmente celebrado dos veces al año (por ejemplo, en mayo y noviembre), los Majors presentan a los mejores equipos de todas las regiones profesionales compitiendo por un premio significativo y Puntos Globales para la clasificación al Invitational. Ciudades anfitrionas anteriores han incluido París, Raleigh, Ciudad de México y Atlanta.
La base de la escena competitiva es la red de ligas profesionales regionales. Los ganadores y equipos con mejor rendimiento de estas ligas avanzan a los Six Majors y tienen la oportunidad de clasificarse para el Six Invitational.
La historia de los esports de Rainbow Six Siege está definida por sus jugadores icónicos y equipos dominantes que han dado forma al meta competitivo.











