Parche de Mitad de Temporada de Overwatch Temporada 2 Celebra el 10º Aniversario con Skin Mítica de Ana, Cambios de Balance de Héroes y Más

Parche de Mitad de Temporada de Overwatch Temporada 2 Celebra el 10º Aniversario con Skin Mítica de Ana, Cambios de Balance de Héroes y Más

12 May, 2026, 21:17

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Última actualización: 12 May, 2026, 21:17

The Overwatch parche de mitad de temporada de la Temporada 2 ya está disponible, celebrando el 10º aniversario del juego. Desde su lanzamiento en PC en mayo de 2016, el juego ha crecido enormemente, añadiendo numerosos nuevos héroes, mapas, cosméticos e incluso estilos de juego a lo largo del camino. Este parche de mitad de temporada honra la longevidad y el éxito del juego ofreciendo a los jugadores recompensas exclusivas, junto con acceso a eventos y actividades por tiempo limitado.

La actualización también introduce una nueva skin mítica: Ra Ana. Esta marca la segunda mítica del héroe de soporte egipcio, tras la skin A-7000 Wargod lanzada en agosto de 2023. Como otras skins míticas, se puede desbloquear por 80 Prismas.

Y como de costumbre, el parche de mitad de temporada de la Temporada 2 también ofrece varias actualizaciones del juego, incluyendo cambios de balance de héroes, correcciones de bugs y ajustes al modo Stadium. A continuación, un desglose completo de las notas del parche de mitad de temporada.

Overwatch Celebra Su 10º Aniversario

Entre el 12 de mayo y el 1 de junio, los jugadores de todo el mundo pueden completar desafíos para ganar Cajas de Botín de Aniversario únicas llenas de cosméticos nuevos y nostálgicos. Esta alineación incluye skins inspiradas en el roster original, colores frescos, además de 22 cosméticos exclusivos de los desarrolladores y 11 de creadores de la comunidad.

Además, cada desafío completado contribuye a una Barra de Progreso Global de la Comunidad. Los jugadores deben trabajar juntos para avanzar la barra más allá del punto de control semanalmente. Al hacerlo, se mejorará la recompensa de esa semana de una sola Loot Box a versiones Épica y Legendaria.

El evento de aniversario también contará con un Track de Evento de Prestigio, que los jugadores pueden progresar para ganar aún más recompensas. El juego también incluirá una tarjeta especial de Arcade cada semana, permitiendo a los jugadores experimentar una era anterior de Overwatch. Estas tarjetas incluyen:

  • Semana 1: Overwatch Classic 2016
  • Semana 2: Mystery Showdown
  • Semana 3: Overwatch Classic 2020

Actualizaciones de Héroes

Initiator Sub-rol

  • Ya no se activa mientras está en el aire.
  • Ahora se activa al usar una habilidad de movimiento especificada:
    • Winston – Jump Pack
    • D.Va – Boosters
    • Hazard – Violent Lunge
    • Wrecking Ball – Grappling Claw
    • Doomfist – Rocket Punch
  • Cantidad de curación reducida de 60 a 50.

Tank

  • D.Va - El daño de impacto de Micro Missiles se ha reducido de 3 a 2. Esto reduce la efectividad de la habilidad para eliminar objetivos con menor salud máxima.

  • Doomfist - La onda de choque de Seismic Slam ahora está más sincronizada con su impacto visual, evitando casos donde el efecto podría aparecer desalineado. Para lograr esto, el bloqueo de cámara de la habilidad y los efectos de onda de choque ahora se activan más tarde, alineándose más estrechamente con la animación. Además, se han añadido nuevos efectos visuales y de sonido a Empowered Punch para reproducirse cuando la habilidad está a punto de agotarse.

  • Junker Queen - Con una mitigación defensiva limitada, Junker Queen tiene dificultades para sostenerse durante combates prolongados. Como resultado, el multiplicador de auto-curación del daño de Wound de Adrenaline Rush se ha aumentado de 2.25x a 2.5x en modos 5v5. Este cambio recompensa a los jugadores por aplicar Wounds con éxito y refuerza su estilo de juego agresivo.

Damage

  • Emre - La capacidad de Emre para sostenerse mientras aplica presión constante a corta distancia superó los niveles previstos. Por lo tanto, la conversión de curación de su Siphon Blaster se ha reducido del 80% al 60% para disminuir su supervivencia. Además, el radio de daño máximo de explosión de su Cyber Frag se ha reducido de 2 a 1.5 metros, exigiendo mayor precisión de los jugadores para obtener el máximo valor.

  • Freja - El Major Perk Rising Winds ya no reduce la altura ganada de Updraft, y el cooldown de Updraft se ha reducido de 12 a 10 segundos. Estos cambios mejoran la movilidad y posicionamiento de Freja. Además, la carga de ultimate bonus del pasivo Bounty Hunting se ha aumentado del 25% al 33%, recompensando a los jugadores por asegurar eliminaciones finales con acceso más frecuente a Bola Shot.

  • Sierra - El volumen de disparo del arma Helix Rifle se ha reducido. Este es el único cambio que Sierra ha recibido en este parche.

  • Pharah - Los perks recientes enfocados en daño de Pharah han mejorado su potencial de kills, pero su consistencia combinada ha elevado su daño en ráfaga demasiado alto. Para equilibrar esto, su Minor Perk Concussive Force ha visto su daño reducido de 50 a 30, y su Major Perk Rocket Salvo ha visto su daño por cohete reducido de 40 a 30.

Support

  • Baptiste - Regenerative Burst de Baptiste recibe un conjunto de cambios. Su curación instantánea se ha aumentado de 40 a 50, su curación a lo largo del tiempo también se ha aumentado de 40 a 50, y su cooldown se ha reducido de 14 a 12 segundos. Estos cambios permiten a Baptiste apoyar a sí mismo y a su equipo de manera más confiable durante los combates.

  • Illari - El tamaño base del proyectil de Solar Rifle era demasiado grande en relación con su daño. Como resultado, se ha reducido de 0.05 a 0. Sin embargo, el Hitscan Global Projectile Size Bonus de 0.07 aún aplica. Eliminar el tamaño base adicional del proyectil alinea mejor la precisión del arma con la de otros héroes hitscan.

  • Kiriko - La curación adicional de 30 HP de Protection Suzu después de limpiar efectos de estado negativos ha sido eliminada, reduciendo su potencial de curación en ráfaga. 

  • Lucio - Sound Barrier sigue siendo uno de los ultimates defensivos más impactantes cuando se usa bien. Para equilibrarlo ligeramente, su overhealth se ha reducido de 750 a 625, y su duración se ha disminuido de 6 a 5 segundos. Esto acorta la ventana de mitigación y pone mayor énfasis en el timing.

  • Mercy - La reducción de movilidad de Mercy en Season 2 tuvo un impacto desproporcionado en su flujo de juego principal. Para abordar esto, el Minor Perk Divine Momentum ha sido reemplazado por un nuevo perk, Winged Reach, que aumenta el rango de Guardian Angel en un 30%. Este cambio también aborda los casos extremos de movilidad que originalmente motivaron el nerf inicial. Además, la velocidad de lanzamiento de Guardian Angel se ha aumentado en un 10%, revirtiéndola a su valor anterior.

  • Mizuki - Kekkai Sanctuary ahora absorbe proyectiles enemigos que salen del Sanctuary, además de los que entran. Este cambio mejora la claridad y crea interacciones significativas cuando los enemigos entran dentro de la barrera. Además, su curación a lo largo del tiempo se ha reducido de 50/s a 40/s, y la duración se ha bajado de 7 a 6 segundos para compensar el valor defensivo añadido.

El parche de mitad de temporada de Overwatch Season 2 también incluye varios cambios de balance de héroes para el modo Stadium. Para más detalles, puedes leer las notas oficiales del parche aquí.


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Crédito de la Imagen Destacada: Blizzard Entertainment

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