Overwatch Revela al Nuevo Héroe Doctrine en BlizzCon 2026: Habilidades, Estilo de Juego y Más
13 Sep, 2026, 00:16
|Última actualización: 13 Sep, 2026, 00:17
Overwatch ha revelado a su nuevo héroe, Doctrine, en el escenario de BlizzCon 2026. El héroe inspirado en vampiros se unirá al roster del juego como Support en la Temporada 5.
Lo más emocionante es que la prueba limitada de Doctrine ya está disponible justo después del anuncio, permitiendo a los jugadores entrar en Quick Play y probarlo antes de que se una permanentemente a los servidores la próxima temporada.
El tráiler del héroe comienza con Doomfist, Sombra, Widowmaker y Reaper irrumpiendo en el próximo mapa de Escort, Watchpoint: Grimsvötn, una instalación de detención supermax, para extraerlo. El equipo se enfrenta a la resistencia de las fuerzas de seguridad del punto de vigilancia y, tras un duro combate, Doomfist logra reencontrarse con su viejo amigo.
Luego se presenta al nuevo héroe, que inicialmente parece viejo y marchito. Sin embargo, tras colocarse una banda que le entrega Doomfist, Doctrine se rejuvenece por completo y vuelve a su forma original.
Con la incorporación de Doctrine a Overwatch, Blizzard ha cumplido su promesa de lanzar 10 nuevos héroes en 2026. Sigue leyendo para saber más sobre el héroe.
La prueba de Doctrine ya está disponible en Overwatch
Semanas antes de su debut oficial en el juego, Doctrine ya está disponible para probar en Quick Play. También puedes ir al Practice Range para familiarizarte con el héroe antes de llevarlo a partidas en vivo.
La prueba de Doctrine finalizará el lunes 14 de septiembre (hora del Pacífico). Durante estos dos días, jugadores de todo el mundo podrán probar al nuevo héroe y proporcionar a Blizzard los datos suficientes para realizar los ajustes necesarios antes del lanzamiento oficial de Doctrine en la Temporada 5.
Kit de habilidades de Doctrine
Como la prueba de Doctrine ya está disponible, hemos podido conocer su kit de habilidades. Con este héroe, Overwatch ha introducido un nuevo tipo de habilidad: un buff “Infuse” que Doctrine puede aplicarse a sí mismo para aumentar su propio daño, curación y habilidades.
Aunque los buffs de daño y curación no son nada nuevo en el juego, la capacidad de Doctrine de potenciar los efectos de su propio kit es algo que no estamos acostumbrados a ver en Overwatch. Aquí tienes el kit completo del nuevo Support:

Arma
Eternal Scepter
- Arma de medio alcance que cura a los aliados y daña a los enemigos.
- Infused: Dispara una ráfaga perforante más grande.
Habilidades
Infuse
- Añade un poderoso efecto a tu próxima habilidad.
Shrouded Momentum
- Avanza horizontalmente con reducción de daño.
- Infused: Obtén vuelo libre.
Invigorating Drones
- Despliega drones sobre un aliado, otorgándole velocidad de ataque y curación.
- Infused: También despliega drones sobre ti.
Ultimate
Deliverance
- Lanza un enjambre de drones que reduce la salud máxima de los enemigos y otorga salud adicional a los aliados.
Passives
Subrole: Survivor
- Las habilidades de movimiento comienzan la regeneración pasiva de salud.
Perks
Minor (Level 2)
-
Saving Grace: Los Drones Vigorizantes curan 40 de salud al aplicarse.
-
Sanguine Siphon: Cura el 50 % del daño infligido con el Infused Eternal Scepter.
Major (Level 3)
-
Transfusion: Reduce el enfriamiento de Infused en función del daño infligido y la curación proporcionada.
-
Cost of Life: Sacrifica 25 de salud máxima. La curación de Eternal Scepter aumenta un 20 %.
Habilidades y estilo de juego de Doctrine explicados
Como se mencionó, Doctrine tiene un kit único con un interesante conjunto de utilidades. Su arma es un cetro de medio alcance que puede dañar a los enemigos y curar a los aliados.
A pesar de ser un arma de medio alcance, el Eternal Scepter tiene un impresionante rango de caída de 30-50 metros. Hasta 30 m, Doctrine inflige 60 de daño (90 en disparos a la cabeza), reduciéndose gradualmente hasta 18.
La curación sigue el mismo rango, restaurando entre 18 y 60 de vida según la distancia. Con el buff Infuse activo, el daño aumenta a 27-90, mientras que la curación sube a 36-120. Ambos rangos también reciben una extensión de 10 m cuando están Infused.
Como parte del Survivor subrole, Doctrine cuenta con una habilidad de movimiento llamada Shrouded Momentum, que le permite desplazarse horizontalmente con un bonus de velocidad de movimiento y un 50 % menos de daño recibido. La habilidad cambia cuando está Infused, permitiendo al héroe volar libremente.
Los Invigorating Drones de Doctrine sirven como una forma rápida de proporcionar una curación masiva con un solo clic. Cuando está Infused, la habilidad también cura a Doctrine junto con el aliado objetivo. Esto se puede potenciar aún más con el Minor Perk Saving Grace, que otorga 40 de vida adicional de curación instantánea.
Con su ultimate, Deliverance, Doctrine lanza un enjambre de drones en movimiento que reduce la vida máxima de los enemigos cercanos hasta un 50 % y otorga a los aliados cercanos hasta 150 de overhealth. Esta es la única habilidad de su kit que no puede ser Infused (y con razón).
A diferencia de la mayoría de los ultimates de Support, que otorgan overhealth o infligen daño y debuffs a los enemigos, Deliverance hace un poco de ambas cosas y puede ser crucial para cambiar la dinámica de las team fights. Aunque la habilidad parece fuerte ahora mismo, tendremos que esperar hasta cerca del lanzamiento oficial para ver si estará equilibrada.

Los perks de Doctrine funcionan bien con su kit en general. Saving Grace, como se mencionó antes, mejora el potencial de curación de sus drones. Sanguine Siphon, por otro lado, sirve como una herramienta eficiente de auto-curación. Teniendo en cuenta que Doctrine ya puede curarse a sí mismo con sus drones Infused y activar la regeneración pasiva de vida mediante su habilidad de movimiento, el primero parece ser el perk más impactante.
En cuanto a los Major Perks, Transfusion de Doctrine le permite reducir el cooldown de 8 segundos de Infuse infligiendo daño y curando. Basado en su kit, Doctrine parece ser un héroe que necesitará mantenerse activo en el campo de batalla. Y como Infuse tiene efectos notables tanto en Doctrine como en sus compañeros, este perk podría resultar muy útil.
El otro Major Perk de Doctrine, Cost of Life, aumenta la curación de su arma en un 20 %. Sin embargo, esto tiene el costo de que su vida máxima baja de 250 a 225. Con este perk equipado, el héroe puede curar entre 22 y 72 de vida, que se eleva a 43-144 cuando está Infused. Esto puede tener un impacto masivo en el potencial de curación de Doctrine, pero con la supervivencia en riesgo, los jugadores se beneficiarían de equipar primero el Sanguine Siphon Minor Perk.
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Crédito de la imagen destacada: Blizzard Entertainment
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