Notas del Parche de Overwatch Temporada 4: D.Mon Llega, Cambios de Balance de Héroes y Más
11 Aug, 2026, 20:27
|Última actualización: 11 Aug, 2026, 22:35
Overwatch Season 4 ya está disponible. La nueva temporada da la bienvenida a un nuevo héroe Tank, cambios en mapas principales, nuevas Mythic skins, mejoras en la interfaz y una serie de otras actualizaciones del juego. Como de costumbre, también hay varios cambios de equilibrio de héroes, con varios héroes recibiendo tanto nerfs como buffs.
Aquí tienes un vistazo rápido a las notas del parche de la Temporada 4 de Overwatch y todo lo que espera a los jugadores.
Lo más destacado del parche de la Temporada 4 de Overwatch
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Nuevo Héroe – D.Mon: La última incorporación al Tank roster de Overwatch es la líder de MEKA Squad, D.Mon. Se convierte en la segunda piloto de MEKA en unirse al juego, tras D.Va. Hemos explorado todas las habilidades y perks de D.Mon en detalle en nuestro artículo dedicado.
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Cambios a Mapas: Tres mapas principales de Overwatch — Busan, Eichenwalde y Paraíso — han recibido cambios de diseño con el parche de Season 4. Todos los cambios están detallados en nuestro artículo de actualizaciones de mapas.
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Battle Pass Reinventado: La Temporada 4 introduce un aspecto completamente nuevo al Battle Pass del juego, alejándose de la progresión lineal estándar. Un nuevo mecánica "Tier Hack" también llega al juego, ofreciendo a los jugadores más opciones de personalización.
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Shooting Star – My MEKA Mania Event: Para dar la bienvenida al nuevo héroe Tank, la Temporada 4 comienza con un evento que permite a los jugadores apoyar a su miembro favorito de MEKA Squad, ganar recompensas exclusivas y desbloquear piezas de lore. El evento se desarrolla del 11 al 31 de agosto.
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World Cup Cheer Rally: Del 1 al 14 de septiembre, los jugadores pueden completar desafíos para ganar Cheers, lo que les permite apoyar a su Conferencia preferida (Americas, Asia, EMEA) y desbloquear recompensas, incluyendo un charm de arma temático.
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Two Mythic Skins: La Mythic hero skin Koi of Duality Genji y la Mythic weapon skin Eternal Crystal Sojourn ya están disponibles para comprar.
Para profundizar en todas las novedades de Overwatch Temporada 4, consulta nuestro artículo dedicado.
Actualizaciones principales del juego
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Indicador de Estatus de Equipo: Se ha añadido un nuevo contador sobre el Kill Feed que muestra de un vistazo a todos los compañeros y enemigos vivos.
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Nueva Estadística – Protects: Esta estadística registra cuando un jugador mitiga daño significativo cerca de aliados.
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Porcentaje de Daño: Un nuevo indicador en el Activity Feed ahora muestra el porcentaje de daño que contribuiste a una eliminación.
Actualizaciones de Competitive Play
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Nuevo Rank – Emerald: Para mejorar la distribución de rangos, se ha añadido un nuevo nivel de habilidad entre Platinum y Diamond.
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Indicador de Distribución de Rank: Se ha añadido nueva interfaz en el Competitive Overview que muestra tu rango en comparación con el resto de la cola.
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Team Drives: Esta función experimental recompensa a los jugadores con Competitive Points y Player Card Frames, similar a Drives. Del 4 al 7 de septiembre, puedes unirte a amigos o jugadores aleatorios para progresar en Team Drives. Cada vez que ganes una partida, se te agrupará automáticamente con otros jugadores ganadores, ofreciendo una experiencia de matchmaking única.
Cambios de equilibrio de héroes
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Nueva Llegada: D.Mon se unirá al Tank roster con Stalwart como su Subrole.
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Actualización de Subrole: Para el passive del subrole Flanker, la curación adicional de los health packs se ha reducido de 75 a 50.

Tank
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Héroe |
Habilidad/Perk |
Cambio |
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Domina |
Panopticon |
Barrier health aumentada de 450 a 500. |
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Doomfist |
Seismic Slam |
Daño aumentado de 50 a 60. |
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Hazard |
Ultimate |
Costo aumentado un 7%. |
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Explosive Impalements (Major Perk) |
Se redujo el número de golpes de Bonespur requeridos de 14 a 12. | |
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Mauga |
Combat Fuel (Major Perk) |
Overhealth ganado por disparo aumentado de 3 a 4. |
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Overrun |
Cooldown aumentado de 5 a 6 segundos. (5v5) | |
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Orisa |
Charged Javelin (Major Perk) |
Eliminado. |
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Heavy Javelin (Major Perk) |
Nuevo. El knockback de Energy Javelin aumenta un 25% y su daño por impacto contra paredes aumenta en 15. | |
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Winston |
Ultimate |
Costo reducido un 6%. |
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Revitalizing Barrier (Major Perk) |
Curación aumentada de 30 a 35. |
Damage
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Héroe |
Habilidad/Perk |
Cambio |
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Cassidy |
Even the Odds (Minor Perk) |
Eliminado. |
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Giddy Up (Minor Perk) |
Nuevo. Tras usar Combat Roll, Cassidy obtiene un boost de movement speed del 60% que decae en 1.5 segundos. | |
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Echo |
Aerial Munitions (Minor Perk) |
Nuevo. Echo tiene munición infinita durante Flight. |
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High Beams (Major Perk) |
Eliminado. | |
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Focused Rush (Major Perk) |
Movido de Minor a Major Perk. El rango de Focusing Beam aumenta en 8 metros y el movement speed aumenta un 25% cuando está activo. Rango aumentado de 6 a 8 metros. Movement speed aumentado de 15% a 25%. | |
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Emre |
Ultimate |
Costo reducido un 6%. |
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Suppressive Security (Minor Perk) |
Duración del slow aumentada de 1 a 1.5 segundos. | |
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Genji |
Ultimate |
Costo reducido un 6%. |
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Pharah |
Concussive Blast |
Cooldown aumentado de 7 a 8 segundos. |
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Shion |
Joyride |
Radio de detección de ground launch reducido de 1.5 a 1 metro. |
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Tracer |
Chronal Dash (Minor Perk) |
Eliminado. |
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Temporal Regen (Minor Perk) |
Nuevo. La regeneración pasiva de salud se activa un 50% más rápido. | |
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Recall |
Cooldown reducido de 13 a 12 segundos. | |
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Vendetta |
Soaring Slice |
Cooldown al aparecer reducido de 7 a 3 segundos. |
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Venture |
Ultimate |
Costo reducido un 8%. |
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Deep Burrow (Minor Perk) |
La distancia de Drill Dash aumenta del 50% al 75%. | |
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Covered in Dirt (Major Perk) |
Cantidad total de escudos ganados aumentada de 30 a 40. |
Support
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Héroe |
Habilidad/Perk |
Cambio |
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Jetpack Cat |
General |
Ultimate costo aumentado un 7%. Movement speed base aumentada de 5.5 a 6 metros por segundo. Aceleración aérea aumentada de 7.7 a 9.5. |
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Headbutt (Major Perk) |
Eliminado. | |
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Purrfect Form (Major Perk) |
Nuevo. Cada pulso de Purr contiene 3 ondas. | |
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Lifeline |
Bonus de movement speed reducido del 40% al 30%. | |
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Juno |
Pulsar Torpedoes |
Tiempo mínimo de target lock reducido de 0.5 a 0.35 segundos. |
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Lifeweaver |
Life Grip |
Ahora se puede cancelar manualmente con la tecla Jump después de 0.6 segundos. Base pull speed reducida de 30 a 25 metros por segundo. Los objetivos tirados desde más de 15 metros se mueven más lento y aceleran con el tiempo. Se añadió una nueva configuración general del héroe para desactivar los controles de cancelación de Life Grip. |
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Mizuki |
Quickstep (Major Perk) |
Movement speed ganado reducido del 25% al 20%. |
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Binding Chain |
Tamaño del proyectil reducido de 0.35 a 0.3. | |
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Katashiro Return |
Cooldown aumentado de 11 a 12 segundos. | |
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Wuyang |
Guardian Wave |
Grados máximos aumentados de 10 a 15 grados. |
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Zenyatta |
Discordant Repair (Minor Perk) |
Lifesteal aumentado del 10% al 15%. |
El parche de Season 4 también incluye varias actualizaciones de equilibrio de héroes para el modo Stadium, junto con varias correcciones de bugs. Para más detalles, consulta las notas de parche oficiales de Blizzard.
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Featured Image Credit: Blizzard Entertainment
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