LoL Classic Tiene Popularidad Por Debajo de lo Esperado y Será Cerrado en 2027
14 Oct, 2026, 21:16
|Última actualización: 14 Oct, 2026, 21:16
El League of Legends Classic será cerrado en 2027. Riot Games confirmó este miércoles (14) que el modo, creado para revivir los primeros años de League of Legends, estará disponible solo hasta el final de la tercera temporada de 2026.
La decisión fue comunicada por los rioters Meddler y Pabro en una publicación en el sitio oficial del juego. Según los desarrolladores, aunque muchos jugadores disfrutaron la experiencia nostálgica, la mayor parte del público terminó regresando a los otros modos de LoL.
Además del cierre, Riot anunció restricciones en las colas de determinadas regiones, cambios en el Pase de Batalla y la llegada de más campeones antes de la despedida del Classic.
¿Cuándo acabará LoL Classic?
El LoL Classic será cerrado en enero de 2027, cuando termine la tercera temporada de 2026. Riot aún no informó el día exacto en que el modo dejará de funcionar.
El cierre ocurrirá aproximadamente seis meses después del lanzamiento, realizado el 29 de julio de 2026, durante la actualización 26.15.
La desarrolladora también dejó claro que no considera el fin de esta edición una despedida definitiva. La intención es recuperar el Classic en el futuro, probablemente como un modo de evento, con ajustes y nuevos contenidos.
Riot planea compartir más detalles sobre lo que aprendió con la experiencia. Entre los puntos que se evaluarán están los elementos clásicos que funcionaron bien, aquellos que podrían haber sido reproducidos con mayor fidelidad y las situaciones en las que mantener características antiguas pudo haber perjudicado la experiencia.
¿Por qué Riot decidió cerrar LoL Classic?
El principal motivo presentado por Riot es la reducción de la actividad de los jugadores. A pesar del interés inicial, muchos usuarios dejaron de jugar al Classic de forma regular y volvieron a los otros modos disponibles en el cliente.
Este cambio también afectó la gestión de partidas en algunas regiones. Con menos jugadores buscando partidas, el tiempo de espera aumentó y fue más difícil encontrar equipos con niveles de habilidad similares.
Riot no divulgó cifras de jugadores activos, tasas de retención ni estadísticas de audiencia del modo. Por lo tanto, no es posible determinar el tamaño exacto de la caída de popularidad solo con la información del comunicado.
Aun así, la desarrolladora agradeció a la comunidad que pidió el regreso del LoL antiguo durante años y participó en las votaciones del Consejo, sistema creado para ayudar a definir los próximos contenidos del Classic.
LoL Classic tendrá restricciones de horario en algunas regiones
Incluso antes del cierre definitivo, el Classic pasará a funcionar en horarios limitados en determinados servidores. El cambio comenzará en la actualización 26.21 y afectará principalmente a regiones en las que la reducción de jugadores provocó colas largas y mayores diferencias de MMR en las partidas.
En los servidores de Corea, América Latina Norte, América Latina Sur, Taiwán, Vietnam, Turquía, Sudeste Asiático, Oceanía y Rusia, las colas funcionarán en los siguientes períodos:
- De lunes a viernes: de 16h a medianoche, en horario del servidor.
- Sábados y domingos: de 10h a 1h de la madrugada del día siguiente, en horario del servidor.
Los servidores de Japón y de Oriente Medio y Norte de África (MENA) quedarán restringidos a partidas personalizadas.
Brasil no aparece en la lista de regiones que recibirán estas limitaciones. Riot también confirmó que las partidas personalizadas seguirán disponibles en cualquier momento en todas las regiones.
¿Qué era League of Legends Classic?
Lanzado el 29 de julio de 2026, el League Classic fue desarrollado para recrear la experiencia de los primeros años de League of Legends, especialmente el período entre 2009 y 2013.
La propuesta no era reproducir exactamente una actualización antigua. Riot utilizó la tercera temporada como principal referencia, pero reunió elementos de diferentes momentos de la historia del juego.
League Classic debutó con 60 campeones, incluyendo los 40 personajes originales del juego y otros 20 seleccionados entre los lanzamientos de 2009 y 2013. Desde entonces, Riot añadió otros 17 personajes, elevando el elenco a 77 campeones disponibles en octubre de 2026.

Entre las principales características estaban el mapa clásico de Summoner's Rift, versiones antiguas de las habilidades de diversos campeones, objetos eliminados o reformulados y el retorno de los sistemas tradicionales de runas y Talentos.
El ritmo de los combates también era diferente al LoL moderno. Las habilidades tenían costos más elevados, los proyectiles y avances eran más lentos, y los campeones presentaban fortalezas y debilidades más definidas.
El modo también recuperó elementos como los antiguos campamentos de la jungla, los Puntos de Influencia y estrategias que marcaron los primeros años del juego, incluyendo estilos de juego que desaparecieron tras reformulaciones de campeones y objetos.
Al mismo tiempo, Riot mantuvo algunas mejoras modernas, como sistemas actualizados de gestión de partidas, selección de posiciones, optimizaciones de rendimiento y controles opcionales por WASD.
El Classic también recibió la Jornada de Invocador, un sistema propio de progresión, además del Consejo, que permitía a los jugadores votar por campeones y otros contenidos que les gustaría ver en el modo.
¿Qué pasará con el Pase de Batalla y los contenidos comprados?
Con el cierre programado, Riot también anunció cambios en la monetización del Classic.
El Pase de Batalla del Acto II tendrá solo una ruta gratuita, sin la opción de pago que existía anteriormente. El cambio entrará en vigor en la actualización 26.21.
A partir de la misma actualización, la tienda del Classic ofrecerá solo campeones, runas y páginas de runas. Los demás contenidos exclusivos dejarán de comercializarse.
Riot también confirmó que realizará reembolsos de contenidos específicos del Classic que ya no podrán utilizarse tras el cierre. Los criterios y procedimientos serán detallados por la desarrolladora en su documentación de soporte.
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Crédito de la imagen destacada: Riot Games
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