VCT EMEA Presenta el ‘Studio Stage’ Antes de la Stage 2

VCT EMEA Presenta el ‘Studio Stage’ Antes de la Stage 2

29 May, 2026, 12:06

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Última actualización: 29 May, 2026, 12:20

Una actualización de calendario muy solicitada finalmente llegará al VCT EMEA para el Stage 2, más adelante en julio. Como parte de los planes de expansión del calendario a lo largo de este año, el VCT EMEA anunció la inclusión de partidas durante los fines de semana por el resto de la temporada.

Según el comunicado de prensa, esto forma parte de un esfuerzo por optimizar aún más la experiencia de los fans ante el aumento en el número de equipos participantes.

Ajustes en el calendario para el Stage 2

Desde la inauguración de la Riot Games Arena en Berlín en 2023, el League of Legends EMEA Championship (LEC) y el VALORANT Champions Tour (VCT) EMEA han compartido un mismo escenario. Esto fue posible gracias a una combinación de ajustes de calendario y una instalación especialmente diseñada que podía transformarse —en cuestión de segundos— entre los escenarios de ambos títulos.

A lo largo de la convivencia de ambas ligas, surgieron puntos de fricción en cuanto al calendario. En el momento de la creación de la instalación, el LEC era el principal enfoque de Riot Games en Europa y, con diferencia, la mayor de las dos ligas. Por ello, el LEC ocupaba los horarios estelares, con transmisiones los fines de semana —sábado y domingo—, extendiéndose incluso hasta el lunes.

En contraste, el VCT EMEA era una liga en crecimiento y ocupaba miércoles, jueves y viernes como días de transmisión. Esto generó desafíos no solo para llenar los asientos con público en vivo en días laborales, sino que también impactó en las cifras de audiencia.

A partir del Stage 2, el VCT EMEA también pasará a los fines de semana. Crédito: Wojciech Wandzel/Riot Games
A partir del Stage 2, el VCT EMEA también pasará a los fines de semana. Crédito: Wojciech Wandzel/Riot Games

Con el anuncio en diciembre del año pasado de que los equipos EMEA Challenger recibirían un camino directo a través del VCT EMEA hacia el Champions en el Stage 2 de 2026, el VCT EMEA comenzó a prepararse durante la primera mitad del año. En primer lugar, el calendario se ampliará para incluir más días, extendiéndose hasta el fin de semana a partir del Stage 2.

Además, en anticipación al aumento en la cantidad de partidas, con los equipos Challenger también subiendo al escenario junto a las 12 Partner Teams, el VCT EMEA construyó un segundo escenario: el Studio Stage.

El Studio Stage: el segundo foco de Berlín

La Riot Games Arena original en Berlín consistía en un escenario principal, donde los profesionales del LEC y del VCT EMEA competían semana tras semana. También fue el centro de atención durante los torneos EMEA Ascension en años anteriores.

De cara al Stage 2, se construyó un segundo recinto, el Studio Stage. Con él, el LEC y el VCT EMEA podrán operar de manera simultánea. La principal diferencia entre ambos es que el Studio Stage fue diseñado como un entorno enfocado en la transmisión, por lo que no habrá entradas disponibles para los partidos disputados allí. Los fans aún podrán comprar boletos y ver los partidos en vivo en el escenario original, ahora denominado Arena Stage.

En cuanto al calendario previsto para el Stage 2, comenzará con transmisiones únicamente en el Studio Stage. Posteriormente, una semana de Playoffs se trasladará al Arena Stage, mientras que las Grand Finals seguirán celebrándose en Barcelona, tal como se anunció previamente.

El VCT EMEA Stage 2 une Challengers y Partners

Mientras esperamos la gran transformación que será el VCT 2027, el Stage 2 nos ofrece un primer vistazo de lo que está por venir el próximo año. Para quienes se perdieron el anuncio original, 4 equipos EMEA Challenger se unirán a los 12 equipos Partner existentes en el Stage 2, compitiendo en un formato de tres fases.

Con un camino claro hacia el Champions de Shanghái para los equipos que lleguen hasta el final, la experiencia antes del circuito abierto del próximo año será invaluable, así que mantente atento.


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Crédito de la imagen destacada: Wojciech Wandzel/Riot Games

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