VALORANT Patch 13.08 Añade Calificación de Mapas, Cambios en Corrode, el Regreso de Bind y Más
VALORANT Patch 13.08 introduce Map Rating, una nueva función que permite a los jugadores rastrear su rendimiento en cada mapa. La actualización también rota mapas dentro y fuera de Competitive y Deathmatch, realiza varios cambios en Corrode y trae mejoras a la interfaz del juego.
Bind regresa al pool de mapas junto a Corrode, mientras que Ascent y Split salen. Riot Games también compartió más detalles sobre los ajustes recientes al Performance Score, corrigió varios errores y publicó un desglose de las prohibiciones de jugadores emitidas durante el Acto 5.
¿Cómo funciona el nuevo sistema de Map Rating en VALORANT?
El nuevo sistema Map Rating rastrea el rendimiento de un jugador en mapas individuales a lo largo del tiempo. Cada mapa recibe una calificación numérica de 0 a 500, junto con una letra que va de C a S.
Las calificaciones se calculan con cuatro estadísticas principales:
- Porcentaje de victorias general en el mapa.
- Porcentaje de victorias como atacante.
- Porcentaje de victorias como defensor.
- Performance Score.
Las partidas recientes tienen más peso que las antiguas, por lo que las calificaciones pueden cambiar a medida que los jugadores mejoran o tienen dificultades en un mapa concreto. La función también muestra información como los agentes más usados por el jugador y se puede consultar durante la selección de agente, en la pantalla de fin de partida y en la página de Carrera.
Map Rating está disponible en Competitive y Premier. Las calificaciones y sus estadísticas asociadas son privadas, lo que significa que otros jugadores no pueden verlas.
Todos empezarán desde cero cuando se lance la función. Las partidas jugadas antes de Patch 13.08 no contarán para las nuevas calificaciones.
¿Qué mapas entran y salen en VALORANT Patch 13.08?
Patch 13.08 trae otra rotación a los pools de mapas de Competitive y Deathmatch, con dos mapas que entran y dos que salen.
- Entrando: Bind y Corrode.
- Saliendo: Ascent y Split.
Corrode también recibe varios ajustes de diseño. Riot ha acortado las rutas de los defensores hacia el fondo de los sitios A y B, lo que agiliza las rotaciones y da a los defensores más oportunidades de retomar cualquiera de los sitios.
El medio también se ha rediseñado para dar a los atacantes más opciones al avanzar por Lower Mid hacia A Link. Los cambios incluyen una media pared de metal, cajas reubicadas, un nuevo punto de salto y ajustes en la cobertura cercana. La zona de plantación del sitio A también se modificó para que las configuraciones post-plant desde A Link sean menos efectivas.
Riot Games proporcionó capturas de pantalla antes y después que destacan los cambios en el diseño de Corrode.
¿Qué cambió con Performance Score?
Riot Games también dio más contexto sobre los ajustes al Performance Score, aunque estos cambios ya se implementaron en Patch 13.06 y no se introducen en 13.08.
Los ajustes aumentaron el impacto del daño, modificaron las muertes y ajustaron las eliminaciones en la puntuación del jugador. Estas métricas también tienen en cuenta los First Bloods y First Deaths.
Chamber recibió ajustes adicionales de puntuación para reflejar mejor el valor de su utilidad. Según Riot, los cambios se diseñaron para abordar casos en los que el sistema daba demasiado peso a factores más allá de las eliminaciones y el daño.
Performance Score sigue considerando contribuciones más allá de las frags, pero los cálculos revisados buscan ofrecer una evaluación más equilibrada del rendimiento individual.
Actualizaciones de Killjoy y la interfaz del cliente
Killjoy recibe una pequeña actualización visual y de audio. Su Alarmbot ahora activará sus efectos de destrucción y el sonido de retroalimentación cuando las puertas en movimiento destruyan el proyectil.
El cliente también cuenta con una interfaz rediseñada de selección de cola y modo tanto para partidas con matchmaking como personalizadas.
Además, la página de Carrera ahora tiene una barra de navegación que facilita el acceso a funciones como Rank Legacy, Accolades y Map Rating.
Riot revela las estadísticas de prohibiciones de VALORANT Acto 5

Junto con las notas del parche, Riot Games publicó un desglose de las cuentas prohibidas por tres días o más durante el periodo de detección del Acto 5, que se extendió del 18 de agosto al 1 de octubre.
Las cifras incluyen más de 171.000 prohibiciones por trampas, 54.000 por bots, 76.000 por manipulación de rango y 74.000 por toxicidad o abuso de comunicación.
La categoría más grande involucró comportamientos repetidos de AFK y abuso de jugabilidad, con más de 288.000 prohibiciones. Otras 14.000 cuentas fueron penalizadas por usar herramientas de stream-sniping o instalock.
Riot reportó estas cifras por categoría pero no aclaró si una misma cuenta podía aparecer en más de una categoría.
El desarrollador indicó que planea compartir estadísticas de sanciones con más frecuencia y animó a los jugadores a seguir enviando reportes dentro del juego, ya que ayudan a mejorar sus sistemas de detección.
Correcciones de errores y problemas conocidos en Patch 13.08
Patch 13.08 también soluciona varios problemas que afectan a Competitive, el audio del juego y las armas.
- Se corrigió un umbral incorrecto mostrado para el logro Masterful en Competitive.
- Se corrigió un problema por el que los sonidos alternativos de pasos a veces no se reproducían mientras un personaje estaba en Fog of War.
- Se corrigió que los sonidos de caída de cuerpo se reprodujeran en ubicaciones incorrectas cuando los agentes morían en Fog of War.
- Se corrigieron problemas ocasionales con los efectos de sonido de rebote de armas que no se activaban como se esperaba.
- Se corrigió que el retículo de la mira del Warden se desalineara durante el fuego automático.
Riot sigue trabajando en un error visual que hace que el Team MVP se muestre incorrectamente en el historial de partidas.
La función Range in Queue también sigue desactivada tras un problema que provocó que algunos jugadores quedaran atrapados en un estado de cola defectuoso al usar el Practice Range. Riot indica que una solución está siendo probada actualmente.
¿Cuándo sale VALORANT Patch 13.08?
VALORANT Patch 13.08 comenzará a implementarse el martes 13 de octubre de 2026. Riot Games ha programado el mantenimiento de servidores en diferentes horarios según la región:
- Américas: 13 de octubre a las 9 AM ET / 6 AM PT.
- Asia-Pacífico: 14 de octubre a las 5 AM SGT / 6 AM JST (13 de octubre a las 2 PM PT).
- Europa: 14 de octubre a las 5 AM CEST / 4 AM BST.
Sigue a Strafe Esports para las últimas noticias de VALORANT y consulta nuestra cuenta de X para más actualizaciones y cobertura. También puedes visitar el canal de YouTube de Strafe para entrevistas exclusivas, conferencias de prensa y más.
Crédito de la imagen destacada: Riot Games
Leer más:
Américas domina el top cuatro de VALORANT Champions 2026 y asegura su pase a la gran final
Los campeones del mundo defensores NRG quedan eliminados de Champions 2026
LOUD derrota a los campeones del mundo vigentes NRG y asegura el top 3 en VALORANT Champions 2026

