League of Legends Classic Parche 1: Akali Entra en la Grieta y Balances de Campeones
Ha pasado poco más de una semana desde que League Classic se lanzó oficialmente como modo de juego para los Invocadores de todo el mundo, y ya recibimos el primer parche masivo de la mano de David "Phreak" Turley.
Nuevos campeones, ajustes al gameplay y al sistema, además de buffs y nerfs. Hay mucho que esperar con el primer parche del modo de juego más reciente de League of Legends. Vamos a repasarlo.
Tres nuevos campeones se suman al roster
Además de los 60 iniciales, los primeros 3 campeones que se añaden a LoL Classic son: Akali, Shen y Kennen. Akali recibirá su kit de junio de 2012, mientras que Shen y Kennen recibirán los suyos de abril y julio de 2013, respectivamente.
Aquí un resumen rápido de lo que se puede esperar de sus kits.
Akali
El kit de lanzamiento de Akali está basado en el parche 1.0.0.141, lanzado en junio de 2012.
[P] Spell vamp de AD adicional y daño en golpe de AP adicional
[Q] Nuke a un solo objetivo. Ataca al objetivo para infligir daño adicional y energía
[W] Bomba de humo. Akali obtiene invisibilidad y resistencias. Los enemigos quedan ralentizados
[E] Daña a los enemigos alrededor de Akali
[R] Dash y daño a un solo objetivo. Máximo 3 cargas
Shen
El kit de lanzamiento de Shen está basado en el parche 3.6, lanzado en abril de 2013.
[P] Ataca para infligir daño adicional y energía. Tiene enfriamiento. Los ataques reembolsan parcialmente el enfriamiento
[Q] Nuke y marca a un enemigo. Los aliados que dañen a ese enemigo obtienen curación en el tiempo
[W] Obtiene un escudo. Mientras el escudo persiste, el reembolso de CD del pasivo aumenta
[E] Dash para provocar a campeones enemigos, reduciendo el daño físico durante la duración del dash. Devuelve energía.
[R] Protege a un aliado mientras canaliza. Si la canalización se completa y el aliado sigue vivo, se teletransporta hasta él.
Kennen
El kit de lanzamiento de Kennen está basado en el parche 3.9, lanzado en julio de 2013.
[P] Marca a los enemigos al golpear con hechizos. Aturde y devuelve energía a cambio de consumir las 3 marcas
[Q] Nuke con proyectil de habilidad. Puede aplicar marca.
[W] Pasivo: Daño adicional y marca cada 5 ataques básicos. Activo: Daña a los objetivos marcados y les añade otra marca.
[E] Otorga velocidad de movimiento adicional, armadura adicional y resistencia mágica. Golpea a los enemigos para marcarlos y dañarlos.
[R] Invoca un maelstrom. Gira y daña repetidamente a un campeón enemigo aleatorio hasta un límite por campeón.

Balances de campeones y sistema en camino
Tras la primera ronda de opiniones de la comunidad, los Homeguards, una adición moderna de League of Legends, han sido eliminados durante los primeros 15 minutos de League Classic, recuperando ese mayor coste por morir en la Grieta. Las torretas también reciben un aumento considerable en su reserva de vida.
Los buffs significativos a la supervivencia de Dr. Mundo y al escalado de Lux en late game destacan especialmente en esta ronda de buffs. La curación a aliados de Alistar también recibe un salto importante para ayudar en los intercambios.
Blitzcrank, Heimerdinger, Janna, Tryndamere y Twitch se encuentran entre los campeones que no reciben mejoras en este parche, con ajustes en sus estadísticas en general.

El Summoner’s Rift clásico se pone un poco más soleado
El Sol se moverá en el próximo parche. El equipo de arte de Riot ha notado que la ubicación y temperatura de la estrella eran diferentes y que esto afectaba a varias decoraciones de modelos. Por ello se moverá, y los jugadores deberían ver una mejora notable en la iluminación del Summoner’s Rift clásico.
Más mejoras esperadas en parches futuros
En primer lugar, se espera un pase de texturas del mapa tan pronto como en el parche 2 (previsto para el 26 de agosto). Junto con los cambios de iluminación de este parche, anticipamos un aspecto mucho más fiel (aunque quizá ligeramente mejorado) del mapa clásico de Summoner’s Rift.
Mejoras en los VFX de los campeones llegarán en un parche futuro, acercándolos más a sus apariencias clásicas. La primera ronda de votaciones del Consejo llegará en el parche 2 o 3.
Alineando mejor la fantasía
League Classic busca cumplir la nostalgia y la fantasía de volver a jugar versiones antiguas de League of Legends. Con eso en mente, el parche 1 dedica la mayor parte de su presupuesto a ajustar las estadísticas de los campeones para que todos tengan la oportunidad de explorar su campeón favorito de los viejos tiempos.
Toda la información sobre el parche 1 de LoL Classic proviene del vídeo de avance de parche de David "Phreak" Turley. Si quieres ver la lista completa de cambios, ¡consulta su vídeo!
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Crédito de la imagen destacada: Riot Games

