League of Legends gana soporte nativo para controles y modo WASD en el cliente de PC

League of Legends gana soporte nativo para controles y modo WASD en el cliente de PC

Tras décadas dominado por el clic del mouse, el cliente de PC de League of Legends ahora permite jugar con teclado al estilo WASD y, de regalo, con control también.

El fin del monopolio del mouse

Desde su lanzamiento en 2009, League of Legends siempre fue inseparable del mouse. El esquema point-and-click (clicar en el suelo para mover, clicar en el enemigo para atacar) es tan central a la identidad del juego que pocos imaginaban que Riot algún día tocaría eso. Pero lo hizo.

Después de meses de pruebas cerradas, PBE y rollout gradual en filas no competitivas, Riot confirmó: el modo Keyboard (WASD) llegará a Ranked con el Patch 26.9. Y, casi de forma sigilosa, trae consigo el primer soporte nativo para controles en la historia del juego en PC.

Qué es el modo WASD y cómo funciona

El Keyboard (WASD) es un esquema de control alternativo que sustituye el movimiento por clic por movimiento direccional vía teclado. Simple: W mueve hacia arriba, A a la izquierda, S hacia abajo y D a la derecha, exactamente como en cualquier shooter o action game.

El sistema no elimina el mouse. En la práctica, crea un híbrido: el jugador controla el movimiento del campeón con el teclado, mientras sigue usando el mouse para apuntar habilidades y atacar con el clic izquierdo. Quien prefiera, puede alternar entre WASD y Point & Click dentro de la partida; las configuraciones de teclas son independientes para cada modo.

Cuando está activo, el WASD también habilita la Dynamic Camera, que mantiene al campeón centrado en la pantalla automáticamente, con un slider de velocidad para quien encuentre el movimiento excesivo.

El camino hasta Ranked

Riot no lanzó el WASD de golpe. El proyecto se anunció en agosto de 2025, con el equipo dejando claro que la prioridad era garantizar que el nuevo esquema no generara ventaja competitiva sobre el point-and-click tradicional.

El modo pasó por PBE, luego se liberó progresivamente en filas no competitivas (ARAM, Swiftplay, Practice Tool) a partir del Patch 25.24, en diciembre de 2025. Briar y Taliyah fueron las primeras campeonas en quedar temporalmente fuera del modo por incompatibilidades con mecánicas de movimiento.

Ahora, con el Patch 26.9, el WASD llega finalmente a Ranked y a las filas profesionales. Riot monitoreó win rates durante todo el proceso y reconoce que aún existe una diferencia pequeña a favor del Point & Click, algo que espera disminuir a medida que los jugadores ganen dominio con el nuevo esquema.

Una curiosidad: Riot llevó el WASD hasta el MSI para recolectar feedback de jugadores profesionales antes del lanzamiento en ranked.

El soporte para controles también llegó

Al activar el modo WASD, el juego pasa a aceptar input de control (joystick) de forma nativa.

El descubrimiento se viralizó cuando la cuenta SkinSpotlights en X publicó un video mostrando un control funcionando dentro del cliente de PC de LoL, sin ningún software de remapeo externo. La respuesta de la comunidad fue inmediata.

El detalle estaba enterrado en el devlog oficial del patch: el equipo implementó el soporte para joystick como un recurso de accesibilidad, pensado especialmente para jugadores con limitaciones de movilidad que usan hardware como el Xbox Adaptive Controller.

Riot fue explícita sobre el alcance de esto:

"No tenemos planes de soportar oficialmente controles o gamepads de forma amplia por ahora, pero queríamos habilitar el juego vía joysticks a través del remapeo del WASD por razones de accesibilidad."

Es decir: no es soporte oficial con optimizaciones de UI, mapeo pensado para DualSense o Xbox Series, ni indicio de que LoL vaya a consolas. Es una puerta abierta para quien la necesita y que la comunidad más creativa seguramente explorará.

Keybinds por campeón y sistema expandido

El lanzamiento del WASD en ranked vino acompañado de otros cambios relevantes en el sistema de controles:

Keybinds por campeón: Ahora es posible configurar teclas específicas por campeón, tanto en modo WASD como en Point & Click. Quien juegue múltiples personajes con mecánicas muy diferentes sentirá la diferencia.

Sistema de keybinds expandido: Riot abrió casi todas las teclas del teclado para remapeo, con excepción de Delete y Escape. El botón izquierdo del mouse (MB1) también puede asignarse a cualquier acción directamente desde el menú de opciones, algo que antes requería editar archivos de sistema.

Acciones separadas: En la versión inicial del WASD, atacar, seleccionar unidades e interactuar con estructuras (como Hexgates) estaban todos mapeados a un único keybind. Con el feedback de las pruebas, Riot separó estas acciones en entradas distintas, dando más granularidad al jugador.

¿Vale la pena probar el WASD?

Depende mucho de tu perfil. Riot realizó pruebas a ciegas y constató que los propios jugadores no logran identificar qué esquema usa el oponente, lo que sugiere que el impacto visual en la partida es mínimo.

Para jugadores de ADC o campeones que dependen mucho de kiting y spacing, el WASD puede ofrecer un movimiento lateral más fluido. Para quienes vienen de shooters o action games, la curva de aprendizaje será mucho menor. Para jugadores veteranos cómodos con el mouse, cambiar puede no tener sentido.

Lo que Riot deja claro es que el Point & Click no va a ninguna parte. El WASD es un complemento, no un reemplazo.

Conclusión

Es raro ver a League of Legends cambiar algo tan fundamental como su esquema de control. El modo WASD llegando a Ranked marca un giro real y el soporte silencioso para controles, aunque posicionado como accesibilidad, abre precedentes interesantes.

Si Riot expandirá el soporte para joystick en el futuro, nadie lo sabe. Pero por primera vez en 16 años, un control de videojuego funciona de forma nativa en el cliente de PC de LoL. Eso, por sí solo, ya es historia.


Sigue atento en Strafe Esports para más noticias sobre League of Legends. No olvides seguirnos en nuestra Red Social para información en tiempo real de tu juego favorito.

Créditos de la imagen destacada: Riot Games

Lee también:

Todas las Recompensas del Battle Pass de Overwatch Temporada 2

Sin Agradecimiento, Sin Despedida: Gaimin Gladiators Corta a felps

ENVY Termina Contrato con Canezerra Tras Ban de Hardware de 12 Meses de Riot Games

Últimas noticias

Un Nuevo Estudio Revela que 400 Millones de Consumidores Gen Z se Involucran Regularmente con los Esports

Un Nuevo Estudio Revela que 400 Millones de Consumidores Gen Z se Involucran Regularmente con los Esports

Los números están aquí, y son difíciles de discutir. Un nuevo informe de ESL FACEIT Group (EFG), Hero Esports y Niko Partners titulado The Esports Generation: Who They Are & Why They Spend se publicó hoy, y pinta un panorama de una audiencia que es más grande, más comprometida y más valiosa comercialmente de lo que muchas marcas aún se dan cuenta
3h
Thales Costa

Cloud9 LoL Anuncia a IWDominate Como Head Coach y Añade a YamatoCannon y Arrow

Christian “IWDominate” Rivera ha sido anunciado como el nuevo Head Coach para el roster de Cloud9 tras la salida del anterior Head Coach Nicholas “Inero” Smith. Este movimiento es solo el primero de un cambio bastante grande para el roster de Cloud9 ya que vemos la adición de múltiples nuevos assistant coaches así como 2 nuevos jugadores.
3h
Foo Zen-Wen

El Vanguard Anti-Cheat de Riot Games Ahora se Lanza On-Demand: Cómo Habilitarlo

Los jugadores de VALORANT y League of Legends ahora pueden usar el Vanguard anti-cheat on demand. Aquí te explicamos cómo, junto con los requisitos previos.
3h
Adarsh J. Kumar

Revelados los Easter Eggs ocultos en las skins de T1 Worlds 2025

La histórica tercera victoria consecutiva de T1 en Worlds ha sido inmortalizada en League of Legends a través de una de las líneas de skins más ambiciosas de Riot Games hasta la fecha.
3h
Kaustavmani Choudhury

G2 Esports y One Piece se unen para crear una nueva colección de edición limitada

El gigante del esports G2 está haciendo otro movimiento en el espacio de la moda anime, esta vez asociándose con una de las franquicias más queridas del mundo. En colaboración con One Piece, G2 ha anunciado una nueva colección de streetwear de edición limitada disponible a partir de hoy (25 de junio).
16h
Martin Arévalo-Östberg

Top 10 Jugadores a Seguir en MSI 2026

Con MSI 2026 a solo unos días, el torneo ofrecerá la oportunidad de ver a algunos de los mejores equipos y jugadores de League of Legends enfrentarse mientras intentan superar a los demás. Ya sea por su tremenda forma actual, su potencial de crecimiento contra la competencia internacional, o sus meras payasadas dentro y fuera de la Grieta, aquí están nuestros 10 mejores jugadores a seguir en MSI 2026.
16h
Martin Arévalo-Östberg

T1 Worlds 2025 Skins Revelados: Splash Art, Fecha de Lanzamiento, Precio y Más

Ha sido una larga espera, pero las skins de T1 Worlds 2025 llegan oficialmente a League of Legends. Más de siete meses después de que T1 ganara un tercer Campeonato Mundial consecutivo que rompió récords, las skins tan merecidas del equipo finalmente verán la luz. Echemos un vistazo a las animaciones, splash arts, precio y fecha de lanzamiento de las skins de T1 Worlds 2025.
23 Jun
Martin Arévalo-Östberg

Comentarios (0)

Login para comentar en este partido