LCP Split 3 2026

Información del torneo

La League of Legends Championship Pacific (LCP) es la principal liga profesional de League of Legends de nivel Tier-1 para la región Asia-Pacífico, organizada por Riot Games con Carry International. Formada en 2024-2025 al unificar las antiguas PCS y VCS (con elementos de LJL), cuenta con ocho equipos en un modelo de franquicia híbrido y organiza tres splits por año que otorgan puntos de campeonato y plazas de clasificación para Worlds, con partidos principalmente offline en el LCP Arena de Taipéi.
25 Jul – 29 Aug
Online
$80,000
RelevanciaAs one of the five major regional LoL leagues (alongside LCK, LPL, LEC, and LTA/LCS), the LCP provides direct pathways to First Stand, MSI, and Worlds, unifies APAC competition, fosters cross-regional rivalries, and elevates Pacific talent on the global stage through a dedicated arena and clearer international berths.
FormatoTres splits por temporada, cada uno con una etapa regular y playoffs. El Split 3 2026 utiliza una etapa de sistema suizo (Bo3/Bo5, Fearless Draft) que avanza a los cuatro mejores a un playoff de eliminación doble Bo5; los splits anteriores de 2026 usaron una temporada regular de round-robin simple Bo3 hacia playoffs de eliminación doble híbrida. Los puntos de campeonato se acumulan para las semillas internacionales secundarias; los equipos invitados enfrentan promoción/relegación al final de la temporada.
Transmisión
Historial de ediciones
Split 3 2026
Jul 24–Aug 30, 2026$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 95,107
Split 2 2026
Apr 4–Jun 7, 2026Ganador: Team Secret Whales vs Deep Cross Gaming$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 173,607
Split 1 2026
Jan 16–Mar 1, 2026Ganador: Team Secret Whales vs Deep Cross Gaming$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 143,502
Season Finals 2025
Jul 26–Sep 21, 2025Ganador: CTBC Flying Oyster vs Team Secret Whales$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 273,011
Mid-Season 2025
Apr 19–Jun 8, 2025Ganador: CTBC Flying Oyster vs GAM Esports$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 483,444
Season Kickoff 2025
Jan 17–Feb 23, 2025Ganador: CTBC Flying Oyster vs PSG Talon$80,000LCP Arena, Taipei, TWPico: 261,090

Brackets

Playoffs

Clasificaciones

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Sobre este evento

LCP Split 3 2026

Resumen

El LCP Split 3 2026 es el split final de la temporada 2026 de la League of Legends Championship Pacific (LCP), la principal liga profesional de League of Legends de nivel Tier 1 / S-Tier para la región Asia-Pacífico (APAC). Organizado por Riot Games en asociación con el operador de torneos Carry International (鍇睿國際), el LCP funciona como el circuito unificado de nivel Tier 1 / S-Tier que reemplaza a las antiguas Pacific Championship Series (PCS) y Vietnam Championship Series (VCS), al tiempo que integra elementos de la League of Legends Japan League (LJL).

Cuenta con ocho equipos —tres franquicias socias permanentes y cinco equipos invitados sujetos a promoción/relegación— y otorga plazas de clasificación para el League of Legends World Championship. Los partidos se celebran principalmente de forma offline en el LCP Arena de Taipéi, Taiwán (TW), con la final del fin de semana en el Taipei Heping Basketball Gymnasium. El Split 3 2026 cuenta con un prize pool de 80 000 USD y se desarrolla aproximadamente del 2026-07-24/25 al 2026-08-30. A mediados de agosto de 2026, la Swiss Stage está cerca de completarse con los partidos de siembra en curso y los playoffs son inminentes.

El LCP goza de gran prestigio como una de las cinco ligas regionales principales del ecosistema global de esports de LoL (junto a LCK, LPL, LEC y LTA/LCS), ya que ofrece vías directas a eventos internacionales como First Stand, el Mid-Season Invitational (MSI) y Worlds.

Historia

El LCP se creó oficialmente el 29 de septiembre de 2024 por Riot Games y Carry International, tras el anuncio de Riot de junio de 2024 sobre las reformas competitivas para 2025. Unificó las PCS (que cubrían Taiwán, Hong Kong, Macao, el sudeste asiático y, más tarde, elementos de Oceanía y Japón) y las VCS (Vietnam) en una única liga pan-APAC de nivel Tier 1, con la LJL integrada anteriormente en la estructura de las PCS. La LCO (Oceanía) se disolvió en torno al mismo periodo y fue sustituida por vías de promoción.

La temporada inaugural de 2025 contó con tres etapas: Season Kickoff, Mid-Season y Season Finals. Utilizó un modelo de franquicia híbrido con inicialmente cuatro equipos socios y cuatro invitados. CTBC Flying Oyster (CFO) dominó, ganando los tres títulos. Las evoluciones del formato incluyeron ajustes en la duración de las series de playoffs y la introducción de puntos de campeonato en 2026 para las clasificaciones internacionales secundarias.

Para 2026, la liga redujo a tres los socios permanentes tras la eliminación de PSG Talon en noviembre de 2025 por problemas financieros (retrasos en los pagos a jugadores y personal). Ground Zero Gaming entró como reemplazo invitado. La estructura de la temporada se consolidó en tres splits con nombre (Split 1, 2 y 3), con el Split 3 adoptando por primera vez una etapa regular de sistema suizo. Los equipos invitados se enfrentan a posible relegación mediante torneos de promoción de fin de temporada contra los ganadores de PCS, VCS, LJL, Oceanic Promotion Qualifier (OPQ) y regiones Wild Card.

Carry International, una empresa taiwanesa de producción y eventos de esports (sitio oficial: https://www.carry.live/), se encarga de los aspectos operativos, incluida la gestión del recinto del LCP Arena dedicado (inaugurado en 2025) junto a Riot.

Formato

La temporada 2026 del LCP consta de tres splits, cada uno con su propia etapa regular y playoffs, que otorgan puntos de campeonato y plazas internacionales.

Para el Split 3 2026 específicamente (en curso):

  • Swiss Stage: Ocho equipos compiten en un torneo de sistema suizo. La mayoría de los partidos son best-of-three (Bo3); los partidos de clasificación (a 3 victorias) y eliminación (a 3 derrotas) son best-of-five (Bo5). Los partidos especiales entre brackets (por ejemplo, perdedor 2-0 vs. ganador 0-2) influyen en la progresión. Los cuatro mejores equipos (los que alcanzan tres victorias) avanzan; la siembra se finaliza mediante partidos de siembra Bo5 adicionales. Todos los partidos utilizan Fearless Draft.
  • Playoffs: Bracket de eliminación doble Bo5 entre los cuatro mejores. El ganador y el subcampeón se clasifican directamente para el World Championship 2026. La tercera plaza para Worlds se determina por los puntos de campeonato acumulados en 2026 entre los no clasificados.
  • Clasificación: Liga fija de ocho equipos (sin clasificatorias abiertas a mitad de temporada). Los socios están bloqueados; los invitados acceden por rendimiento previo/promoción.
  • Otras reglas: La selección de lado suele hacerse mediante partidos de dúos; se permiten comunicaciones de los entrenadores en algunas etapas. Recinto: LCP Arena, Taipéi (offline); público limitado en estudio más transmisión completa.

Los splits anteriores de 2026 utilizaron temporadas regulares de round-robin simple Bo3 (los seis mejores a playoffs híbridos de eliminación doble Bo5). Los puntos de campeonato se acumulan a lo largo de los splits para la segunda plaza de MSI y la tercera de Worlds.

La promoción/relegación se produce al final de la temporada para los equipos invitados con menos puntos de campeonato contra los campeones regionales de Tier 2.

Ediciones destacadas

El Season Kickoff de 2025 marcó el debut de la liga, estableciendo a CFO como la potencia inicial y generando un fuerte interés regional con picos de más de 260 000 espectadores. El Mid-Season de 2025 estableció el récord histórico de audiencia del LCP con 483 444 espectadores concurrentes en el pico, destacando el creciente compromiso de la APAC.

El Season Finals de 2025 confirmó el three-peat de CFO y aseguró la primera representación de la región en Worlds bajo la nueva estructura (CFO, Secret Whales, PSG Talon).

En 2026, el Split 1 y el Split 2 vieron a Team Secret Whales (TSW, Vietnam) ascender al dominio, ganando ambos títulos sobre Deep Cross Gaming (DCG/Relove Deep Cross Gaming) y poniendo fin a la racha de CFO. El Split 3 2026 destaca por la introducción del formato suizo, con el objetivo de lograr mayor paridad competitiva y emoción en la carrera por la clasificación a Worlds. Al cierre de la Swiss Stage, TSW lideraba invicto con 3-0, con CFO y MVK Esports también fuertes; SoftBank HAWKS fue eliminado temprano con 0-3.

Los cambios de equipo, como la eliminación de PSG Talon y la entrada de Ground Zero, además de los rebrands (MGN Vikings a MVK; patrocinio de título de DCG), añadieron narrativas.

Campeones anteriores

Temporada 2025:

  • Season Kickoff (2025-01-17 a 2025-02-23): CTBC Flying Oyster derrotó a PSG Talon/Talon. Prize pool de 80 000 USD. Las notas de MVP incluyeron contribuciones de JunJia. Pico de espectadores ~261 090.
  • Mid-Season (2025-04-19 a 2025-06-08): CTBC Flying Oyster derrotó a GAM Esports. 80 000 USD. Récord de pico de 483 444 espectadores.
  • Season Finals (2025-07-26 a 2025-09-21): CTBC Flying Oyster derrotó a Team Secret Whales (3.º: PSG Talon). 80 000 USD (1.º ~26 400 USD). Pico ~273 011. CFO logró el three-peat; tres equipos a Worlds 2025.

Temporada 2026 (en curso):

  • Split 1 (2026-01-16 a 2026-03-01): Team Secret Whales derrotó a Deep Cross Gaming (Relove). 80 000 USD. MVP de la temporada: Dire (TSW). Pico de 143 502 (el más bajo hasta la fecha para un split completo).
  • Split 2 (2026-04-04 a 2026-06-07): Team Secret Whales derrotó a Deep Cross Gaming. 80 000 USD. MVP de la final: Hizto (TSW). Pico de 173 607. TSW aseguró la clasificación a MSI.
  • Split 3 (2026-07-24/25 a 2026-08-30): En curso. Líderes de la Swiss: TSW (3-0), CFO y MVK (3-1). Playoffs por determinar. Distribución de 80 000 USD: 1.º 26 400 USD (Worlds), 2.º 16 000 USD (Worlds), 3.º 12 000 USD (+15 puntos), hasta 8.º 3 200 USD. Ubicación: Taipéi, TW (offline/elementos híbridos posibles para la final). Pico actual ~95 107 (parcial).

CFO posee la mayor cantidad de títulos (3); TSW tiene 2 (y en aumento). El campeón más reciente antes del Split 3: TSW (Split 2).

Audiencia e impacto

La audiencia del LCP ha mostrado un fuerte crecimiento regional mezclado con fluctuaciones. El pico del Mid-Season de 2025 de 483 444 espectadores concurrentes sigue siendo el punto más alto y una de las cifras más sólidas fuera de las regiones mayores, significativamente superior a las épocas anteriores de PCS/VCS y competitivo con algunos eventos de la LEC. El Kickoff de 2025 alcanzó ~261k en el pico; Finals ~273k. Los splits de 2026 registraron descensos (Split 1: pico de 143,5k / ~5,45M horas vistas; Split 2: pico de 173,6k / ~5M horas; Split 3 parcial: ~95k pico / 1,87M horas hasta ahora), atribuidos en parte a la programación y la competencia de otras regiones, aunque siguen siendo sólidos para la APAC.

Los socios de transmisión se centran en los canales oficiales: Twitch (https://www.twitch.tv/lolpacificen, ~45k seguidores), YouTube (@lolpacificen, ~60k suscriptores), con cobertura multilingüe (inglés, mandarín, vietnamita, japonés, etc.), co-streamers e integración a través de lolesports.com. Facebook (lolpacificen) y X/Twitter (@lolpacificen) apoyan el engagement de la comunidad. La producción corre a cargo de la experiencia de Carry International.

Culturalmente, el LCP ha elevado el LoL de la APAC al crear un circuito unificado de alto nivel, un arena dedicado en Taipéi y vías internacionales más claras. Fomenta las rivalidades entre regiones (Taiwán-Vietnam-Japón) y apoya las bases mediante promociones de Tier 2. Como proveedor clave de Worlds (normalmente 3 plazas, potencialmente más mediante el rendimiento en MSI), impulsa la competitividad global del talento del Pacífico. El modelo de franquicia híbrido equilibra estabilidad y oportunidad, contribuyendo a la salud del ecosistema de esports de Riot en un mercado diverso y multilingüe.