
O pacote do RLCS World Championship retorna com uma nova estrutura de pagamentos que direciona a maior parte da receita para as equipes e limita prêmios individuais às oito melhores colocações, uma resposta direta à repercussão negativa do Paris Major sobre grandes pagamentos para líderes de estatísticas que saíram cedo.

A AG.AL conquistou o título do Club Championship da Esports World Cup 2026, fechando a temporada de 25 torneios com 5.300 pontos e embolsando a premiação máxima de US$ 7.000.000. A organização da Esports World Cup confirmou o resultado nas redes sociais ao parabenizar a "@AGGlobalEsports por garantir o Club Championship". Com a vitória, a organização impediu o sonhado tricampeonato consecutivo da Team Falcons.

A Abragames, por meio do Brazil Games e em parceria com a ApexBrasil, amplia sua presença na gamescom Alemanha 2026 com uma delegação de 78 estúdios brasileiros e a estreia do Brazilian Indie Pavilion — espaço dedicado a apresentar 35 jogos independentes nacionais diretamente ao público de um dos maiores eventos da indústria global de games, reunindo mais de 350 mil visitantes em Colônia.
Rocket League é um jogo de futebol com veículos desenvolvido pela Psyonix. O jogo foi lançado inicialmente para PlayStation 4 e Windows em julho de 2015, com lançamentos subsequentes para Xbox One, macOS, Linux e Nintendo Switch. Em setembro de 2020, o Rocket League passou para o modelo gratuito (free-to-play) após a aquisição da Psyonix pela Epic Games.
O jogo é uma sequência direta do título de 2008 da Psyonix, Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARPBC).
As partidas são tipicamente disputadas entre duas equipes, com tamanhos de equipe variando de um a quatro jogadores, embora o formato competitivo padrão seja três contra três. O objetivo é marcar gols manobando uma bola grande para dentro do gol da equipe adversária usando carros movidos a foguete. As partidas duram cinco minutos, com um período de prorrogação em morte súbita se o placar estiver empatado.
O Rocket League se estabeleceu como um esport popular logo após seu lançamento, caracterizado por um alto nível de habilidade e jogabilidade amigável para espectadores. A cena profissional é estruturada principalmente em torno da Rocket League Championship Series (RLCS).
A RLCS é o circuito oficial de liga de esports mundial administrado pela Psyonix. Ela representa o mais alto nível do Rocket League competitivo.
A temporada da RLCS é dividida em três "Splits": Outono, Inverno e Primavera. Dentro de cada Split, equipes de diversas regiões geográficas competem em uma série de eventos classificatórios abertos para ganhar pontos RLCS e premiação. As principais regiões competitivas incluem:
Ao final de cada Split, as equipes de melhor desempenho de todas as regiões, com base nos pontos RLCS, se classificam para um Major internacional. A temporada culmina no Campeonato Mundial de Rocket League, para o qual as equipes se classificam com base no total de pontos RLCS acumulados ao longo de toda a temporada.
A primeira RLCS foi realizada em 2016. O formato evoluiu significativamente desde seus primeiros dias com ligas separadas para América do Norte e Europa. Em 2020, com a temporada "RLCS X", o formato mudou para o modelo atual aberto e baseado em circuito, com eventos regionais e Majors internacionais, permitindo maior participação global. As premiações cresceram substancialmente; o Campeonato Mundial RLCS 2022-23 contou com uma premiação de US$ 2.100.000.
Os Majors da RLCS e o Campeonato Mundial são os eventos principais do calendário competitivo e atraem audiências significativas. Os números de pico de audiência para esses eventos internacionais de LAN consistentemente atingem centenas de milhares de espectadores simultâneos. O Campeonato Mundial RLCS 2021-22, por exemplo, atingiu um pico de mais de 368.000 espectadores.
A cena profissional abriga inúmeras organizações de esports globalmente reconhecidas e um profundo pool de talentos de jogadores profissionais.
Várias organizações de esports alcançaram sucesso significativo e mantiveram uma presença consistente no mais alto nível da RLCS. Estas incluem, mas não se limitam a:
Certos jogadores são amplamente reconhecidos por sua habilidade mecânica, consistência e vitórias em grandes campeonatos. Esta lista inclui estrelas atuais e figuras históricas que moldaram o jogo:
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