RLCS World Championship 2026
Visão Geral
The RLCS World Championship 2026 é o torneio LAN internacional culminante da Rocket League Championship Series (RLCS) temporada 2026 para o jogo Rocket League. É o principal evento S-Tier no esports de Rocket League, coroando os campeões mundiais no modo principal 3v3, com os Campeonatos Mundiais de 1v1 e 2v2 realizados simultaneamente pela primeira vez no mesmo local. Organizado pela Psyonix (uma subsidiária da Epic Games) em parceria com a BLAST, o evento reúne 20 das melhores equipes profissionais do mundo disputando uma premiação de US$ 1.200.000.
Ocorre de forma offline de 15 a 20 de setembro de 2026, na Dickies Arena em Fort Worth, Texas, Estados Unidos (US). O torneio se expande para seis dias e tem prestígio especial como o clímax da temporada após os Opens regionais, dois Majors (Boston e Paris) e os Last Chance Qualifiers (LCQs). Prêmios adicionais para jogadores e equipes são financiados por vendas de bundles comunitários no jogo.
História
A Rocket League Championship Series começou em 2016 sob a Psyonix, inicialmente como competições sazonais com finais LAN. As primeiras temporadas (1–8) contavam com liga e a Rocket League Rival Series (RLRS) para promoção/rebaixamento, com as premiações do World Championship crescendo de US$ 55.000 na Season 1 para valores maiores até a Season 8. As Seasons 9 e partes da Season X foram fortemente impactadas ou canceladas devido à pandemia de COVID-19.
A partir da RLCS X (2020–21), o formato mudou para qualificação baseada em pontos via eventos regionais levando a Majors e um World Championship. A temporada 2021–22 expandiu para regiões adicionais (MENA, APAC, SSA) e introduziu uma estrutura de múltiplos splits com Majors internacionais, culminando em World Championships maiores (até 24 equipes e premiações de milhões de dólares). A BLAST assumiu as responsabilidades operacionais principais a partir de 2024.
As temporadas de 2024 e 2025 refinaram a estrutura para dois splits (cada um com três Opens e um Major), formatos de qualificação aberta evoluindo para etapas de double-elimination/Swiss/GSL/híbridas, e expansão do World Championship para 20 equipes em 2025 com LCQs. A RLCS 2026 (a 15ª temporada no total) começou em novembro de 2025, introduziu um Kick-Off Weekend LAN em Copenhagen, integrou o 2v2 junto aos modos 3v3 e 1v1 existentes, e manteve o modelo de dois splits terminando com o World Championship. Ajustes no formato incluíram grupos round-robin substituindo Swiss nos Majors e Worlds.
Formato
A qualificação para o World Championship 3v3 de 20 equipes concede 16 vagas via pontos acumulados de RLCS Points dos Opens regionais da temporada e dois Majors (principalmente as melhores equipes de EU, NA, SAM, MENA, OCE, APAC e SSA, com alocações de vagas regionais como EU top 5, NA top 4/5 dependendo dos resultados do Kick-Off). As quatro vagas restantes vêm de Last Chance Qualifiers regionais alocados às regiões com melhor desempenho com base nos resultados dos Majors. Um OCE Tiebreaker determinou a vaga automática daquela região.
A estrutura do torneio é:
- Play-In (15 de setembro): chave GSL de 8 equipes (seeds 13–20, incluindo vencedores dos LCQs). Todas as partidas best-of-5 (Bo5). As 4 melhores avançam.
- Group Stage (16–17 de setembro): 16 equipes (12 qualificadas automaticamente + 4 do Play-In) em quatro grupos de quatro, round-robin único, partidas Bo5. Os vencedores dos grupos avançam para o Upper Bracket dos Playoffs; 2º/3º lugar vão para o Lower Bracket; 4º eliminado.
- Playoffs (18–20 de setembro): chave híbrida de eliminação de 12 equipes. Vencedores dos grupos começam no Upper Bracket (duas chances); os demais no Lower. Todas as partidas best-of-7 (Bo7). Dias com público nos três dias finais.
Os Campeonatos Mundiais de 1v1 e 2v2 também ocorrem simultaneamente de 15 a 20 de setembro com premiações separadas (US$ 85.000 para 1v1; US$ 170.000 para 2v2). O seeding é baseado em rankings regionais e resultados anteriores. As transmissões ocorrem principalmente no canal oficial Rocket League na Twitch (twitch.tv/rocketleague) e YouTube, com cobertura multilíngue e Drops no Twitch/TikTok.
Edições Notáveis
Os World Championships anteriores produziram momentos icônicos. A edição 2021–22 em Fort Worth (primeiro Worlds completo pós-pandemia) viu a Team BDS conquistar o título. O evento 2022–23 em Düsseldorf apresentou uma Grande Final toda francesa vencida pela Team Vitality sobre a BDS (4–0) e estabeleceu recordes de audiência. O retorno a Fort Worth em 2024 coroou novamente a Team BDS. A edição 2025 em Lyon marcou o segundo título da NRG Esports (derrotando a Team Falcons por 4–1), a primeira Grande Final de Worlds sem uma equipe europeia e a estreia de um World Championship standalone de 1v1 (vencido por Nwpo).
A edição 2026 é notável por retornar à Dickies Arena (terceira vez após 2022 e 2024), expandir para seis dias, coroar campeões em três modos simultaneamente pela primeira vez e incorporar prêmios adicionais financiados pela comunidade. Acompanha fortes performances da MENA (ex.: vitória da Team Falcons na Esports World Cup 2026) e uma temporada competitiva com múltiplos vencedores de Majors.
Campeões Anteriores
Os vencedores do RLCS World Championship (3v3) incluem:
- Season 1 (2016, Los Angeles): iBUYPOWER Cosmic
- Season 2 (2016, Amsterdam): FlipSid3 Tactics
- Season 3 (2017, Los Angeles): Northern Gaming
- Season 4 (2017, Washington, D.C.): Gale Force eSports
- Season 5 (2018, London): Dignitas
- Season 6 (2018, Las Vegas): Cloud9
- Season 7 (2019, Newark): Renault Vitality
- Season 8 (2019, Madrid): NRG Esports
- 2021–22 (Fort Worth): Team BDS
- 2022–23 (Düsseldorf): Team Vitality
- 2024 (Fort Worth): Team BDS
- 2025 (Lyon/Décines-Charpieu): NRG Esports (der. Team Falcons 4–1)
- 2026 (Fort Worth): TBD



