VALORANT vence o Jogo do Ano do Esports Awards 2024

VALORANT vence o Jogo do Ano do Esports Awards 2024

Thales Costa

26 Aug, 2024, 08:37

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Última atualização: 26 Aug, 2024, 08:42

VALORANT conseguiu se consolidar como um verdadeiro concorrente para a longevidade nos esportes eletrônicos – uma conquista rara em um campo que às vezes é saturado – com sua mais recente vitória no Esports Awards 2024, garantindo para si o prêmio de 'Jogo de Esports do Ano'.

O popular título de FPS da Riot está prestes a completar 5 anos desde seu lançamento em 2025 e já se estabeleceu como um dos maiores títulos de esportes eletrônicos do planeta. A conquista ocorreu em meio a uma competição acirrada entre o título de MOBA da Riot Games, League of Legends; o concorrente da Valve que foi superado por VALORANT, Counter-Strike (tecnicamente, é o CS2 agora, mas o ponto é o mesmo!); e o outro mega título de esports da Valve, o popular MOBA Dota 2.

Outros competidores que também estavam na disputa pelo prêmio incluíam Apex Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Rainbow Six Siege, Rocket League e PUBG Mobile. Entre eles, VALORANT é o segundo mais jovem, tornando essa conquista ainda mais notável.

VALORANT vence novamente no Esports Awards

Em 2023, VALORANT conquistou o prêmio de Jogo de Esports do Ano, enquanto a Riot Games e a comunidade de VALORANT dominaram as premiações do evento. O título de tiro tático da Riot também ganhou o prêmio em 2021 e 2022, totalizando 4 vitórias em 5 anos desde o lançamento. A vitória deste ano marca um tetracampeonato, e isso não é à toa.

O primeiro evento internacional do ano, VCT Masters Madrid, registrou 34,9 milhões de horas assistidas e um pico de 1,69 milhão de espectadores (sem incluir os espectadores chineses). Esse número explodiu novamente com um pico de 2,36 milhões de espectadores (incluindo os chineses) no VCT Masters Shanghai.

Mas se isso não é prova suficiente do enorme seguimento que VALORANT acumulou, que tal os 1,73 milhão de inscritos totais para a estreia do sistema Pick’Em de VALORANT na fase de grupos? Ou o fato de que o VCT China, em seu ano de estreia, marcou um pico de 1,84 milhão de espectadores, 29% a mais, a propósito, do que a audiência combinada das demais ligas.

Cortesia do YouTube da Strafe Esports. Ei, já que você está aqui lendo isso, que tal nos dar um like e se inscrever para mais coberturas de imprensa? <3 (← Propaganda descarada)
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Todos esses aspectos positivos aconteceram este ano e só reforçam por que VALORANT tem se provado consistentemente como um dos produtos de esportes eletrônicos mais destacados.

Estatísticas citadas de John Needham e Esports Charts.

A temporada oficial do VCT 2024 pode ter acabado, mas ainda há muita ação de VALORANT pela frente na OFF//SEASON. Portanto, fique atento para mais partidas emocionantes e momentos inesquecíveis!

Então fique ligado no canal do YouTube da Strafe para entrevistas exclusivas, coletivas de imprensa e muito mais.

Créditos da imagem em destaque: Colin Young-Wolff/Riot Games


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