União Europeia perto de mudar formato de vendas de VALORANT, Call of Duty e muitos outros outros

União Europeia perto de mudar formato de vendas de VALORANT, Call of Duty e muitos outros outros

11 Oct, 2026, 14:29

|

Última atualização: 11 Oct, 2026, 14:29

Bruxelas decidiu transformar uma reclamação antiga dos jogadores em pressão regulatória. A União Europeia abriu ações coordenadas contra grandes publishers por causa das moedas virtuais usadas para vender skins, pacotes e itens em jogos como VALORANT, Call of Duty e muitos outros jogos. O alvo é o modo como elas escondem quanto o jogador paga em cada transação.

A rede CPC, formada por autoridades nacionais de defesa do consumidor e coordenada pela Comissão Europeia, apontou que muitas empresas não fizeram mudanças relevantes após as diretrizes publicadas em março de 2025. A entidade afirma que sistemas de moedas, taxas de conversão e pacotes pré-definidos podem dificultar a compreensão do preço real de um item digital.

Skins do VALORANT não podem ser compradas diretamente, pacotes de moeda digital precisam ser adquiridas (créditos: Riot Games)

O problema começa nos pacotes

Quem compra skins em VALORANT conhece o mecanismo. O jogador escolhe um item, vê o preço em Pontos Valorant e precisa adquirir um pacote de moeda. Muitas vezes, o pacote disponível não corresponde exatamente ao valor do item. Sobram créditos, e a conta permanece com um saldo pequeno que só faz sentido se houver outra compra.

A UE quer eliminar essa lógica. Segundo as autoridades, o jogador não deve se sentir obrigado a comprar mais moeda virtual do que precisa para avançar ou aproveitar o jogo. A exigência inclui mostrar o preço em dinheiro real, evitar conversões confusas e informar claramente as condições antes da compra.

A rede CPC também defende o direito de arrependimento em até 14 dias, inclusive para moedas virtuais não utilizadas. O pedido alcança termos de uso, controles parentais e práticas voltadas a crianças.

Riot, Ubisoft e Activision sob observação

A ação coordenada envolve nove empresas: Crytek, InnoGames, King, Mojang, Plarium Europe, PLR Worldwide Sales, Riot Games, Supercell e Ubisoft. Entre os jogos citados estão VALORANT, Minecraft, Candy Crush Saga, Clash of Clans, For Honor, Hunt: Showdown 1896, Mech Arena, Gardenscapes e Forge of Empires.

A Activision Blizzard enfrenta uma ação separada, ligada a Diablo Immortal e Call of Duty Mobile. Nesse caso, as autoridades examinam a venda de moedas virtuais, coleta de dados, configurações padrão de controle parental, marketing direcionado a crianças e bloqueio de contas.

O comissário europeu Michael McGrath resumiu a posição de Bruxelas. Para ele, a indústria precisa garantir que os jogos não exponham jogadores, especialmente crianças, a práticas injustas ou prejudiciais.

Fortnite já mostrou uma saída

A Epic Games antecipou parte do debate. Desde 14 de outubro de 2025, Fortnite oferece a opção “Exact Amount”, que permite comprar a quantidade exata de V-Bucks necessária para um item. A função também chegou a Rocket League e Fall Guys em Xbox, PC, Android, iPhone e na loja web de Fortnite.

A mudança reduz um dos principais argumentos contra as moedas virtuais. Em vez de comprar 1.000 V-Bucks para adquirir uma skin de 800, o jogador pode completar apenas a diferença necessária. A sobra deixa de funcionar como incentivo automático para a próxima compra.

O que devemos esperar

Nenhuma decisão obriga, por enquanto, o fim das skins ou das moedas virtuais. A UE abriu um processo de cobrança por conformidade. Se as empresas não ajustarem suas práticas, autoridades nacionais podem aplicar medidas de enforcement.

O efeito prático pode aparecer nas lojas antes de qualquer mudança no conteúdo dos jogos. Preços em euros ao lado dos créditos, pacotes compatíveis com itens específicos e menos conversões entre moedas seriam as mudanças mais visíveis.

Para VALORANT, Call of Duty e outros jogos com rotação constante de cosméticos, a disputa define uma pergunta simples: o preço de uma skin deve aparecer em dinheiro real ou continuar escondido atrás de pacotes de moeda virtual. A resposta de Bruxelas até agora foi clara.


Continue ligado na Strafe Esports para mais notícias sobre VALORANT, Call of Duty e muito mais. Não se esqueça de nos seguir em nossas Redes Sociais para informações em tempo real de seu jogo favorito.

Crédito das imagem em destaque: CPC

Leia também:

Final do CBLOL 2026 Supera Pico de Audiência do 2º Split da LCS

Respostas LoLdle Hoje - 11 de Outubro

Últimas notícias

LOS Vence Série de Promoção e Garante Permanência no CBLOL Dois Dias Após Ser Campeã do Torneio

LOS Vence Série de Promoção e Garante Permanência no CBLOL Dois Dias Após Ser Campeã do Torneio

Campeã brasileira no sábado (10), a LOS voltou a jogar nesta segunda-feira (12) e venceu a KaBuM! IDL por 3 a 1 para garantir sua vaga no CBLOL 2027.
9h
Bruno Rodrigues

Tema Orquestral do Worlds 2026 Tem Participação do Pentakill

Pentakill aparece nos créditos da nova versão do tema do Worlds 2026. O lançamento reacende as expectativas sobre o retorno da banda de metal do League of Legends.
12h
Bruno Rodrigues

Vitality supera NAVI e se torna a equipe de CS com maior premiação acumulada da história

Vitality ultrapassou a NAVI no ranking histórico de premiações do Counter-Strike, com mais da metade de seus ganhos acumulados conquistados entre 2025 e 2026.
14h
André Guaraldo

FaZe, Liquid, Fluxo e LOS garantem vagas no Major de Osaka de Rainbow 6 Siege

Quatro equipes brasileiras representarão a América do Sul no BLAST R6 Major Osaka. FaZe Clan, Team Liquid, Fluxo W7M e LOS conquistaram as vagas durante os playoffs da Etapa 2 da South America League.
19h
André Guaraldo

FaZe Clan é campeã da South America League Etapa 2 de Rainbow Six Siege

A FaZe Clan derrotou a Team Liquid Alienware por 2 a 0 e conquistou a South America League Etapa 2 de Rainbow Six Siege. Com o título, a equipe fecha a “dobradinha” regional em 2026 e chega ao Major Osaka entre as favoritas ao troféu.
19h
André Guaraldo

Vitality é Campeã da ESL Pro League 2026 e Conquista o Tetracampeonato

Equipe francesa venceu a MOUZ por 3 a 0 na decisão e conquistou seu quarto título da ESL Pro League. ZywOo foi eleito o melhor jogador do campeonato.
11 Oct
Bruno Rodrigues

Acesso antecipado de CoD MW4 traz modo DMZ aos jogadores

Quem fizer a pré-venda de Call of Duty: Modern Warfare 4 terá acesso antecipado ao DMZ, o modo de tiro com extração da franquia. O conteúdo estará disponível em 20 de outubro, três dias antes do lançamento oficial do jogo.
11 Oct
André Guaraldo

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida