VALORANT Adiciona Novo Modo de Jogo "Contenda Bugada" no Patch 13.06
14 Sep, 2026, 13:01
|Última atualização: 15 Sep, 2026, 02:19
Junto do novo Fuzil e do sistema de Maestria de Agente, a Riot Games também anunciou um novo modo de jogo que chegará a VALORANT na Atualização 13.06. A Contenda Bugada estreia em 22 de setembro de 2026 com uma proposta bem diferente do FPS tático tradicional.

Battle Royale com Oito Duplas
Contenda Bugada é um battle royale para 16 jogadores, divididos em oito duplas, com partidas rápidas que duram de 8 a 15 minutos. Entrando sozinho ou com um amigo, você encara uma sequência de confrontos 2v2 em formato de torneio.
As regras são simples: vencer uma rodada preserva a vida da dupla; perder faz essa barra diminuir. Para aumentar a pressão conforme a partida avança, o modo também conta com uma progressão de armas por etapas. As equipes começam com pistolas e avançam até armamentos mais pesados, como o novo Fuzil Warden, enquanto a disputa se afunila até restar apenas uma dupla.
Escolhas de Habilidades com Elementos Roguelike
O ciclo de escolher, lutar e repetir traz elementos de roguelike ao VALORANT. Cada rodada começa com uma seleção aleatória de habilidades, transformando cada escolha em uma aposta. Dá para montar um kit mais versátil ou investir várias vezes na mesma habilidade para tentar levá-la ao Nível 3 e liberar efeitos muito mais poderosos.

Alguns exemplos dessas habilidades são:
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Yoru’s Fakeout: Uma versão aprimorada do decoy que, além de cegar os inimigos, também dispara de verdade.
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Skye’s Trailblazer: O lobo de reconhecimento evolui e se transforma em um predador gigante e letal.
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Gekko’s Wingman: O pequeno companheiro cresce bastante e passa a causar concussão no primeiro inimigo que encontrar.
Agentes Robóticos Híbridos e Arenas Costuradas
Visualmente, o modo aposta em uma estética neon caótica. No lugar dos Agentes tradicionais, os jogadores controlam híbridos robóticos e disputam partidas em quatro arenas de “Simulação Costurada”.
Esses mapas funcionam como “memórias distorcidas” de áreas de spike conhecidas, fundidas por costuras visíveis e efeitos de glitch para formar arenas compactas, pensadas para confrontos 2v2 em ritmo acelerado.
Mais Espaço para Duplas de Níveis Diferentes
Um dos pilares de Contenda Bugada é a chamada “variância controlada”. A aleatoriedade das escolhas de habilidades ajuda a reduzir o peso da diferença de nível entre os jogadores, permitindo, por exemplo, que alguém do Diamante jogue ao lado de alguém do Bronze sem reproduzir necessariamente a dinâmica tradicional de um jogador carregando o outro. O foco passa a ser a sinergia entre a dupla e a evolução construída ao longo da partida.
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Crédito da imagem de destaque: Riot Games

