Prévia do Patch 26.14 de League of Legends: Nerfs no Locke, Buffs no Mordekaiser e Mais!
9 Jul, 2026, 14:36
|Última atualização: 9 Jul, 2026, 14:36
O MSI 2026 está a todo vapor, mas os ajustes de balanceamento no League of Legends não podem parar! O Patch 26.14 do LoL entra no ar na quarta-feira, 15 de julho, trazendo um conjunto pequeno, mas muito importante, de buffs e nerfs para vários Campeões do jogo.
Vamos dar uma olhada nas maiores mudanças que estão chegando com o Patch 26.14 de League of Legends.
Locke já toma aquele nerf

O mais novo Campeão do League of Legends, Locke, durou apenas um patch antes de entrar na mira dos nerfs. Sendo um dos Campeões com maior poder de explosão no jogo atualmente, surpreendentemente o Locke não vai perder seu potencial de dar "one-shot" nos inimigos.
A Riot decidiu focar em diminuir o dano do seu [Q] Pregos Ritualísticos (sua principal habilidade de preparação). Isso vai forçar os jogadores a pensarem duas vezes antes de usarem a habilidade se quiserem garantir aquele combo explosivo daqui pra frente.
O Reino de Terror do Mordekaiser

Encarar o Mordekaiser no X1 dentro do seu [R] Reino da Morte nunca foi tarefa fácil, mas a coisa vai ficar ainda mais pesada. Além de um empurrãozinho no dano do [E] Aperto Mortal, o Patch 26.14 do LoL vai aumentar o roubo de atributos do alvo da sua ultimate de 10% para 13%.
Somando esses buffs com os nerfs que estão chegando para outras pedreiras do Topo, como o Garen, é bem provável que o Mordekaiser volte a ditar as regras na Rota Superior.
Corki, Yunara e Nami ganhando espaço na Rota Inferior

Tirando o Mordekaiser de cena, os únicos outros Campeões na lista de buffs para o Patch 26.14 são Corki, Yunara e Nami.
O Corki e a Yunara vão ganhar um belo aumento no Dano de Ataque por nível, o que vai ajudá-los a escalar muito melhor para as fases mais avançadas do jogo, batendo de frente com os outros hyper carries. E não para por aí, o Corki também vai poder usar o seu [R] Barragem de Mísseis com mais frequência, deixando o seu poke bem mais consistente.
Já a Nami, que brilha muito quando o assunto é dar suporte para a equipe, vai ter o dano da sua [E] Bênção da Conjuradora das Marés aumentado.
Essas mudanças não vão virar o meta da Rota Inferior de cabeça para baixo, mas vão abrir mais possibilidades para a galera que curte dar uma variada.
O fim do abuso do Explocinturão?

Nas partidas de alto nível, quem joga no meio com magos tem feito o Explocinturão Hextec até quando não tem muita sinergia com o Campeão. Magos com baixa mobilidade nunca foram o público-alvo desse item, mas a galera não perdoa e usa justamente porque ele resolve esse baita problema de falta de movimentação.
E parece que a Riot vai acabar com a festa. A ideia é reduzir o AP que o Explocinturão dá, aumentar a Vida, subir o tempo de recarga da ativa Supersônico (o avanço) e mudar completamente a receita de criação. Com isso, o item deve ficar menos atrativo para os magos, forçando-os a pensar em alternativas melhores.
Uma atualização pequena, mas que vem em boa hora
O Patch 26.14 do League of Legends será uma atualização bem enxuta, sem dúvidas. No entanto, o foco é resolver alguns dos problemas mais irritantes que têm assombrado tanto as filas da Solo Queue quanto o cenário competitivo, e, considerando tudo, parece um ótimo passo para colocar as coisas nos eixos.
Todas as informações sobre o Patch 26.14 do LoL vieram de um post no X (antigo Twitter) feito por Matt "Phroxzon" Leung-Harrison, Lead Gameplay Designer do League of Legends. Se você quiser conferir a lista completa de mudanças, é só dar um pulo lá na postagem!
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Crédito da imagem principal: Riot Games
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