VCS Finals

Informações do torneio

O VCS Finals é o campeonato de encerramento do ano da principal liga de League of Legends do Vietnã, coroando o Campeão Nacional do VCS e concedendo uma vaga no LCP Promotion Tournament. Operado pela VNG Games com supervisão da Riot Games e da VIRESA, foi formalizado em 2025 após o VCS retornar ao status Tier 2 e serve como o evento culminante após os splits de Spring e Summer.
11 Sep – 10 Oct
Online
RelevânciaAs Vietnam’s highest domestic LoL title and the pathway into LCP promotion, the Finals sustains national talent development, LAN prestige, and competitive continuity after the 2025 demotion from Tier 1 and the earlier match-fixing scandal.
FormatoA qualificação geralmente reúne o campeão do Spring (ou substituto) e as principais equipes do Summer/Championship Points. Em 2025 usou chave de eliminação única com 4 equipes em Bo5 offline. Em 2026 usa 5 equipes com temporada regular em round-robin Bo3 e playoffs de eliminação dupla (semifinais da chave em Bo3, demais em Bo5) sob Fearless Draft em ambiente híbrido no Vietnã. O vencedor se qualifica para o LCP Promotion.
Transmissão
VCS LMHT(youtube)
VCS English(youtube)
vcslmht(tiktok)
vcslmht(facebook)
ON Live(other)
Histórico de edições
ON Live VCS 2026 Finals
Sep 11–Oct 10, 2026Híbrido — VN
VCS 2025 Finals
Jul 18–20, 2025Vencedor: Saigon Dino vs SN CyberCore EsportsNguyễn Du Gymnasium, Ho Chi Minh City, VNPico: 22,359 · Méd: 3,587

Brackets

Regular Season

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Sobre este evento

VCS Finals

Visão Geral

O VCS Finals é o evento de encerramento do ano do Vietnam Championship Series (VCS), a principal liga profissional de League of Legends do Vietnã. Ele determina o Campeão Nacional do VCS e concede uma vaga no League of Legends Championship Pacific (LCP) Promotion Tournament. Organizado principalmente pela VNG Games (operadora), com monitoramento e supervisão da Riot Games e da Vietnam Recreational and Electronic Sports Association (VIRESA), o torneio possui status A-Tier na Liquipedia.

O Finals funciona como o evento presencial (ou híbrido) culminante após os splits de Spring e Summer. Faz parte do sistema nacional de campeonatos de esports do Vietnã (VEC) sob a VIRESA. O site oficial é vcs.vnggames.com. Entre os patrocinadores estão ON Live (patrocínio título em edições recentes, como ON Live VCS 2026 Finals), VTVCab e outros.

Como uma liga regional Tier 2 após a reestruturação de 2025 do LoL Esports (com a criação do LCP como a principal liga da Ásia-Pacífico), o VCS Finals representa a maior conquista doméstica e um caminho para as equipes vietnamitas rumo à competição internacional.

História

A liga VCS mais ampla surgiu em 2013 (evoluindo de eventos anteriores como o Glorious Arena), inicialmente como um circuito Tier 2 sob a Garena Premier League (GPL). Operou com diversos nomes de patrocínio (ex.: Dell Championship Series, Coca-Cola/Mountain Dew Championship Series) antes de se tornar uma liga Tier 1 totalmente independente em 2018 sob a Riot Games, com partidas offline em locais como o GG Stadium em Ho Chi Minh City. Durante a era Tier 1 (2018–2024), equipes do VCS se qualificavam regularmente para MSI e Worlds, com organizações dominantes como a GAM Esports (antiga GIGABYTE Marines) acumulando múltiplos títulos.

Um grande escândalo de manipulação de resultados no Spring de 2024 levou a suspensões de diversos jogadores e à proibição de uma organização. Ainda em 2024, a reestruturação global da Riot anunciou o LCP, rebaixando o VCS de volta ao status Tier 2 a partir de 2025. As principais equipes vietnamitas (incluindo a GAM como equipe parceira) migraram para o LCP, enquanto o VCS doméstico continuou com foco no desenvolvimento, promoção/rebaixamento via Road to VCS e um novo formato de Finals de fim de ano.

O VCS Finals propriamente dito foi introduzido (ou formalizado como um campeonato distinto de fim de temporada) em 2025 como parte da era Tier 2 e da integração ao framework nacional de esports do Vietnã. Substituiu os mecanismos anteriores de coroação apenas por split para reconhecimento nacional geral e acesso à promoção no LCP. A edição de 2025 foi a primeira Finals sob essa estrutura; a edição de 2026 marca o segundo ano. As evoluções de formato incluem a adoção do Fearless Draft e ajustes nas qualificações e estruturas de chave.

Formato

A qualificação geralmente envolve o campeão do Spring split (ou substituto designado se indisponível) e as principais equipes do Summer split (ou via classificação por Championship Points). Números e regras exatos podem variar ligeiramente a cada ano devido a equipes academy, dissoluções ou restrições relacionadas ao LCP.

Formato do VCS Finals 2025: 4 equipes em chave de eliminação única. Todas as partidas best-of-five (Bo5). O campeão do Summer escolhia seu oponente nas semifinais. Regras de seleção de lado aplicadas, com possível confronto 1v1 para o Game 5. Evento offline. O vencedor avançava para o LCP 2026 Promotion.

Formato do VCS Finals 2026 (próximo conforme dados mais recentes): 5 equipes. Regular Season (11–20 de setembro de 2026): round-robin único, todas as partidas Bo3; as 4 primeiras avançam. Playoffs (24 de setembro–10 de outubro de 2026): chave de eliminação dupla; semifinais da chave Bo3, todas as demais partidas Bo5. Todas as partidas sob Fearless Draft. Híbrido online/offline no Vietnã. O vencedor se qualifica para o LCP 2027 Promotion (com ressalvas caso uma equipe academy vença). Oficialmente intitulado ON Live VCS 2026 Finals.

As partidas utilizam o formato padrão 5v5 de Summoner’s Rift. Os prize pools dos splits costumam girar em torno de 250.000.000 VND (aproximadamente US$ 9.500); os prize pools específicos do Finals foram listados como TBA em algumas fontes ou vinculados ao valor da qualificação.

Edições Notáveis

O 2025 VCS Finals (18–20 de julho de 2025) foi a edição inaugural sob a nova estrutura Tier 2 e de campeonato nacional. Realizado offline no Nguyễn Du Gymnasium (capacidade ~2.000) em Ho Chi Minh City, Vietnã (VN), contou com significativo público presencial como parte do evento maior “Hoa Linh Kỳ Hội”. Ajustes de qualificação foram necessários devido a dissoluções de equipes (ex.: o campeão do Spring, Hyper Vortex Esports, se dissolveu; substituições e as próximas melhores equipes preencheram as vagas). Saigon Dino varreu a grande final por 3–0 contra SN CyberCore Esports (também referido como CyberCore Esports). Os semifinalistas incluíram Never Give Up e Team Flash. Esta edição destacou a resiliência da cena doméstica pós-reestruturação e produziu o primeiro Campeão do VCS elegível para caminhos de promoção no LCP. O pico de audiência atingiu 22.359 espectadores simultâneos.

O 2026 VCS Finals (11 de setembro–10 de outubro de 2026) é a segunda edição em andamento/próxima. Apresenta uma fase de temporada regular expandida com 5 equipes (incluindo substituições como 9Gaming para vagas dissolvidas) e uma chave de playoffs de eliminação dupla mais estruturada. As equipes participantes (conforme classificações mais recentes) incluíram Saigon Dino, CyberCore Esports, MVK Academy、9Gaming e Saigon Warriors, entre qualificadas por Championship Points. Mantém o incentivo de promoção no LCP e o patrocínio da ON Live.

Essas edições reforçam o papel do Finals em sustentar o desenvolvimento de talentos vietnamitas de LoL em meio à transição do acesso direto internacional Tier 1 para um sistema baseado em promoção.

Campeões Anteriores

  • 2025: Saigon Dino (vencedor) derrotou SN CyberCore Esports (vice-campeão) por 3–0 na grande final. 3º/4º: Never Give Up e Team Flash. Datas: 18 a 20 de julho de 2025. Local: Nguyễn Du Gymnasium, Ho Chi Minh City, VN (offline). Notável por ser o primeiro campeão do Finals e por navegar pela qualificação pós-dissolução. Saigon Dino enfrentou desafios posteriores (incluindo stand-ins) no LCP Promotion.
  • 2026: A definir (torneio programado para 11 de setembro–10 de outubro de 2026; híbrido, Vietnã). O vencedor se qualificará para o LCP 2027 Promotion.

Antes do formato dedicado do Finals, a dominância geral do VCS era acompanhada pelos vencedores dos splits, com a GAM Esports detendo o maior número de títulos históricos (cerca de 12 ao longo das eras). O Finals agora fornece um campeão nacional anual claro.

Audiência e Impacto

O VCS Finals 2025 registrou pico de 22.359 espectadores simultâneos, média de 3.587 espectadores, 25.707 horas assistidas e cerca de 7 horas de transmissão, segundo a Esports Charts. Isso reflete interesse doméstico sólido para um evento Tier 2, especialmente com elementos de LAN offline. Os splits mais amplos do VCS apresentaram picos na casa das dezenas de milhares baixas a médias.

Parceiros de transmissão e plataformas incluem streams oficiais vietnamitas no YouTube (@vcslmht) e TikTok (@vcslmht), televisão via VTVCab e ON Live/ON Live Esports, e cobertura comunitária em inglês no canal VCS English do YouTube (ativo desde 2019). Página no Facebook: vcslmht. A produção envolve a 500Bros Studio para transmissão e mídia. Os casters incluíram Hải Dương, Ngọc Thiên e outros.

Culturalmente, o VCS (e seu Finals) permanece central na vibrante comunidade de LoL do Vietnã — uma das mais apaixonadas do Sudeste Asiático. Apesar do ajuste de tier em 2025 e dos escândalos anteriores, sustenta pipelines de jogadores, sistemas academy e orgulho nacional dentro do ecossistema do LCP. O Finals eleva a competição doméstica com o prestígio de LAN e caminhos internacionais claros, contribuindo para a saúde geral do LoL Esports na APAC. Sites oficiais dos organizadores e Liquipedia/Leaguepedia fornecem atualizações contínuas.