Nerfs da Neon e Shotguns chegaram! Notas do Patch 12.09 de VALORANT

Nerfs da Neon e Shotguns chegaram! Notas do Patch 12.09 de VALORANT

12 May, 2026, 16:53

|

Última atualização: 12 May, 2026, 16:53

VALORANT Patch 12.09 traz oficialmente os nerfs tão aguardados para Neon e escopetas. Como anunciado há alguns dias, a velocista filipina recebe ajustes significativos em sua velocidade e mobilidade. Neon tem sido uma ameaça tanto no matchmaking quanto no cenário competitivo, tornando sua revisão uma prioridade absoluta. E um nerf na Neon não seria completo sem ajustes em sua classe de arma favorita: as escopetas.

Todas as três escopetas — Shorty, Bucky e Judge — receberam tweaks necessários no patch 12.09. A atualização chega aos servidores hoje, e todos os detalhes das mudanças estão listados abaixo.

Neon Perde Velocidade no Patch 12.09

Veja o que os desenvolvedores disseram sobre o estado atual de Neon em VALORANT e como as mudanças do Patch 12.09 vão impactá-la:

“O papel atual dela em quebrar timings e criar pressão está correto, mas seu movimento e evasão estão invadindo demais o espaço de combate. Queremos incentivar os jogadores de Neon a serem mais intencionais e tomarem decisões mais significativas, então estamos ajustando sua mobilidade no ar e criando um custo maior de recurso no High Gear.”

A seguir, as mudanças no High Gear da Neon no patch 12.09:

  • Pular com High Gear ativo não concede mais bônus de velocidade enquanto Neon está no ar. Em vez disso, a velocidade dela no ar ao correr será igual à velocidade de melee.

  • O combustível só regenera com abate quando a ultimate de Neon está ativa. (O combustível ainda regenera passivamente.)

  • VFX melhorados para comunicar melhor a direção e origem do slide dela.

Esses ajustes abrem mais espaço para counterplay sem reduzir o impacto geral da agente. Neon ainda pode tomar espaço como Duelist, garantir abates com seu kit e viabilizar rotações rápidas. Sua identidade principal permanece intacta, mas a capacidade de causar caos de forma effortless foi devidamente reduzida.

Se essas mudanças não parecerem suficientes, os nerfs nas escopetas abaixo trazem ainda mais equilíbrio, já que elas são a escolha mais popular entre jogadores de Neon.

Nerfs nas Escopetas Visam Reduzir Precisão

No patch mais recente, a Riot Games nerfou todas as três escopetas (com pequenos buffs também) para conter seu poder excessivo e incentivar um uso mais defensivo. Nos patch notes, os devs de VALORANT explicaram o motivo dessas mudanças:

“Escopetas são feitas para serem mais eficazes segurando ângulos apertados e limpando espaços de curta distância, mas no momento elas são eficazes demais em situações de alta mobilidade. Para reforçar seu uso ideal, estamos reduzindo a precisão das escopetas em movimento.”

Abaixo, todos os ajustes nas escopetas do Patch 12.09 conforme os patch notes oficiais. Começamos pelas mudanças comuns antes das individuais.

Todas as escopetas

  • Todas as escopetas agora são menos precisas em movimento.
  • Precisão de corrida, caminhada, agachar-andar e pulo foram padronizadas em todas as escopetas.
  • Agachar agora dá 15% de multiplicador de precisão para escopetas, igual às rifles.

Em relação ao último ponto, eis os novos valores de precisão agachado:

  • Bucky: Aumentada de 10 >>> 15%
  • Judge/Shorty: Reduzida de 25 >>> 15%

Mais mudanças para todas as escopetas em VALORANT:

  • Escopetas agora são muito menos precisas usando cordas.
  • O spread da escopeta aumenta significativamente em corda, especialmente em movimento:
  • Parado: Precisão reduzida (spread de 0.075 >>> 0.75)
  • Caminhando: Precisão reduzida (spread de 0.09 >>> 1.5)
  • Correndo: Precisão reduzida (spread de 0.1 >>> 3.0)

Bucky

  • Dano dos pellets da Bucky na faixa 0-8m reduzido
    • Cabeça 40 >>> 34
    • Corpo 20 >>> 17
    • Legs 17 >>> 14
  • Spread mínimo aumentado de 2.6 >>> 3.0
  • Spread caminhando aumentado de 0.075 >>> 1
  • Spread correndo aumentado de 0.1 >>> 2
  • Spread agachar-andar aumentado de 0.05 >>> 0.5
  • Spread pulando aumentado de 1.25 >>> 4

Judge

  • Spread mínimo aumentado de 2.25 >>> 2.5
  • Nota: isso vale só para PC por enquanto — mudança chega ao console no Patch 12.11
  • Spread caminhando aumentado de 0.075 >>> 1
  • Spread correndo aumentado de 0.75 >>> 2
  • Spread agachar-andar aumentado de 0.05 >>> 0.5
  • Spread pulando aumentado de 2.25 >>> 4

Shorty

  • Taxa de tiro reduzida de 3.33 >>> 3.0
  • Spread caminhando aumentado de 0.075 >>> 1
  • Spread correndo aumentado de 0.1 >>> 2
  • Spread agachar-andar aumentado de 0.05 >>> 0.5
  • Spread pulando aumentado de 1.25 >>> 4

Atualizações Competitivas

A Riot Games está testando mudanças de MMR em modos além de Competitive, Unrated e Swiftplay. Essas alterações devem resultar em partidas melhores e mais consistentes. Elas serão usadas no futuro para aprimorar Competitive, Unrated e Swiftplay.

Atualizações de Comportamento

O sistema Riot Text Evaluation foi aprimorado para detectar e punir melhor abusos em text comms nos seguintes idiomas: árabe, alemão, inglês, espanhol, francês, italiano, japonês, polonês, português, russo, turco e chinês.

Siga a Strafe Esports para as últimas notícias de VALORANT, e nosso perfil no X para conteúdos e coberturas recentes. Fique ligado no canal do YouTube da Strafe para entrevistas exclusivas, coletivas e mais.

Crédito da Imagem em Destaque: Riot Games


Leia Mais:

VALORANT Mostra Primeira Prévia dos Nerfs de Neon e Escopetas no Patch 12.09

Riot Confirma Nerf de Neon no Patch 12.09

TenZ Assina com T1 como Criador de Conteúdo

Últimas notícias

Final do Esports World Cup 2026 de Counter-Strike 2 Confirmada na Lendária Accor Arena

Final do Esports World Cup 2026 de Counter-Strike 2 Confirmada na Lendária Accor Arena

O Esports World Cup 2026 elevou o nível de sua Grand Finale, e os fãs de Counter-Strike têm todos os motivos para ficarem animados. A Final do Campeonato de Counter-Strike 2 do torneio será realizada na histórica Accor Arena de Paris, marcando o capítulo final do maior evento de esports do mundo.
29 Jul
Thales Costa

VALORANT Patch 13.02: Nerf no Phoenix, Expansão do Retakes e Bug Fixes

A Riot Games lançou o VALORANT Patch 13.02, trazendo um pequeno nerf no Phoenix, três novos mapas para o modo Retakes e uma longa lista de correções de bugs em agentes e mapas. A atualização também confirma um atraso no modo AROS: Replication tão esperado.
28 Jul
Kaustavmani Choudhury

VALORANT Neo Frontier 2.0 Bundle: Skins, Preço Esperado, Data de Lançamento e Mais

VALORANT revelou a coleção Neo Frontier 2.0, que chegará no Patch 13.02 com skins para Vandal, Shorty e uma melee Lasso.
28 Jul
Adarsh J. Kumar

NAVI Suspende Ardiis Após Comentários Transfóbicos no VALORANT Game Changers

A comunidade competitiva de VALORANT recentemente se viu envolvida em uma controvérsia envolvendo o popular streamer e pro player Ardis "ardiis" Svarenieks e o Leo "Leo" Jannesson da Fnatic. A questão originalmente surgiu de comentários feitos durante um co-stream de uma partida do VCT Game Changers EMEA em julho de 2026. O que começou como uma conversa casual rapidamente escalou para um debate em toda a comunidade sobre respeito, inclusão e o tratamento de jogadores transgêneros no circuito Game Changers.
23 Jul
Kaustavmani Choudhury

Esports World Cup 2026 Revela Parceria com Saudia e Aeronave com Marca Personalizada

A Federação de Esports nomeou a Saudia, a transportadora aérea nacional da Arábia Saudita, como a companhia aérea oficial do Esports World Cup 2026 (EWC). Saiba mais.
21 Jul
Adarsh J. Kumar

Bug ou Cheat? Farmácia Popular Vira Mistério no Game Changers Brazil Open Qualifier

Uma partida do Game Changers Brazil Open Qualifier virou o assunto do momento por um motivo bem incômodo. No confronto entre a Farmácia Popular e a Arashi, uma jogadora foi atingida pela famosa tela vermelha, aquela imagem que já causa desconfiança só de aparecer numa transmissão competitiva.
19 Jul
Thales Costa

Dplus KIA será vendida em meio a turbulências financeiras

Dplus KIA anunciou que a organização está no meio de um processo de venda, já que o clube "atingiu um ponto em que precisa de ainda maior capacidade e suporte para crescer para o próximo nível". Custos operacionais crescentes no esports e relatos recentes surgindo sobre salários não pagos no Dplus parecem indicar que a mudança será no melhor interesse de todos os envolvidos, incluindo jogadores e fãs da organização.
16 Jul
Martin Arévalo-Östberg

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida