Buffs e Nerfs em vários Agentes no Patch 9.10 do VALORANT

Buffs e Nerfs em vários Agentes no Patch 9.10 do VALORANT

Andre Guaraldo

19 Nov, 2024, 18:13

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Última atualização: 19 Nov, 2024, 18:40

As alterações nos Agentes no Patch 9.10 buscam trazer uma nova experiência para VALORANT, reformulando habilidades e ajustando o equilíbrio entre agentes-chave. Com buffs significativos para Sage e Phoenix, além de nerfs direcionados a Cypher, Omen, Jett e Clove, esta atualização promete reformular as estratégias de equipe e o meta competitivo. Nós da Strafe vamos explorar os detalhes e entender como essas mudanças podem impactar o jogo.

Buffs para Sage, Phoenix e Deadlock

Sage - O retorno da Sentinela do Gelo?

Os buffs da Sage têm como objetivo torná-la mais relevante em um meta onde outros Sentinelas dominam.

  • Healing Orb: Auto-cura aumentada de 30 para 50 HP, tornando-a mais sustentável em combates prolongados.
  • Resurrection: Custo reduzido de 8 para 7 pontos de Ultimate, permitindo reviver com mais frequência.
  • Slow Orbs: Agora reduzem em 50% a velocidade do dash da Jett e do slide da Neon, contra-atacando sua mobilidade.

Essas mudanças reposicionam Sage como uma opção defensiva forte, especialmente contra Duelistas agressivos. É esperado que ela seja escolhida com mais frequência em mapas onde desacelerar o ritmo é crucial, como Icebox ou Split.

Buffs e Nerfs em vários Agentes no Patch 9.10 do VALORANT
Créditos: Riot Games

Phoenix: Revisão de utilidade para ressuscitar o Duelista

Phoenix recebeu uma reformulação no kit, aumentando sua viabilidade para estilos de jogo agressivos e flexíveis:

  • Curve Ball: Agora é uma habilidade de assinatura gratuita, com cargas adicionais após dois abates, permitindo flashes frequentes.
  • Blaze: Agora pode atravessar paredes, oferecendo ângulos criativos para bloquear visão ou configurar jogadas.
  • Auto-cura Passiva: Persiste após sair de fontes de fogo, melhorando sua sobrevivência em combates prolongados.

Essas mudanças tornam Phoenix mais versátil, permitindo que ele desestruture setups inimigos enquanto se mantém vivo nos combates. Ele pode desafiar a dominação de outros Duelistas em mapas como Haven ou Fracture.

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Créditos: Riot Games

Deadlock: Execução aprimorada do Ultimate

  • Annihilation Cocoon: Garante um abate ao fim do timer se não for destruído, independentemente da posição do inimigo.
  • Barrier Mesh: Visuais mais claros para melhorar a usabilidade.

O Ultimate da Deadlock agora exige ação imediata dos inimigos, aumentando seu impacto em rounds decisivos. Apesar de continuar sendo uma escolha de nicho, essas mudanças a tornam uma opção mais forte em configurações defensivas.

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Créditos: Riot Games

Nerfs para Cypher, Omen, Jett e Clove

Cypher: Informações mais lentas

  • Trap Wire: Introduzido um delay de 0,5 segundos antes de revelar inimigos, reduzindo o potencial de anulação instantânea.
  • Neural Theft: Custo aumentado para 7 pontos de Ultimate, limitando sua frequência.

Esses ajustes equilibram o controle de mapa do Cypher, tornando sua utilidade informacional mais gerenciável para os oponentes. As equipes podem considerar Killjoy ou Chamber como alternativas para setups mais rápidos e agressivos.

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Créditos: Riot Games

Omen: Smokes mais realistas

  • Dark Cover: Agora só pode pousar em geometria de nível onde jogadores podem andar, removendo smokes de "one-way" populares.

Este nerf impacta significativamente a eficácia de Omen em mapas como Split e Pearl. As equipes podem recorrer ao Brimstone ou Harbor para negações de área mais confiáveis.

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Créditos: Riot Games

Jett: Finalmente um nerf decente?

  • Tailwind: Velocidade reduzida em 50% ao ser desacelerada por Sage ou ao estar atordoada.
  • Drift: Não pode mais ser usado quando detida ou suprimida.

Essas mudanças tornam Jett menos dominante em situações de alta pressão, forçando os jogadores a dependerem mais de habilidade mecânica do que de mobilidade pura.

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Créditos: Riot Games

Mudança no meta com as alterações do Patch 9.10?

O Patch 9.10 promete remodelar o cenário competitivo de VALORANT, trazendo novas dinâmicas e oportunidades para estratégias diversificadas.

  • Renovação das Sentinelas: Com os buffs em Sage, ela pode se tornar a principal escolha entre os Sentinelas, principalmente em mapas menores, onde suas habilidades de cura e controle de movimento são essenciais.
  • Maior relevância para Controladores: O nerf em Omen pode aumentar o valor de outros Controladores, como Brimstone e Harbor, que oferecem mais consistência em habilidades de controle de área.
  • Alterações na dinâmica dos Duelistas: Phoenix surge como uma alternativa viável para a função de Duelista, com foco em auto-sustentação e controle de área, oferecendo uma opção mais estratégica para composições de time.

Essas mudanças abrem espaço para mais flexibilidade nas escolhas de agentes e uma maior diversidade tática, estimulando os times a repensarem suas composições e a explorarem novas possibilidades estratégicas. Com o Patch 9.10, o meta de VALORANT está pronto para uma transformação significativa, com potencial para impactar o jogo em níveis profissionais e casuais.

Imagem em destaque: Riot Games

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