Valve faz mudanças no VRS pouco antes da EPL 21

Valve faz mudanças no VRS pouco antes da EPL 21

Eric Oliveira

27 Feb, 2025, 19:03

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Última atualização: 27 Oct, 2025, 14:25

Poucos dias antes da temporada 21 da ESL Pro League, a Valve introduziu mudanças no seu Sistema de Classificação Regional (VRS). Esses ajustes chegam apenas duas semanas após 22 organizações escreveram uma carta aberta pedindo que a empresa ajustasse sua abordagem ao ranqueamento de equipes.

 

Valve anunciou mudanças extensas no sistema de classificação regional.
As mudanças alteram profundamente o cenário profissional de Counter-Strike 2. - Imagem: CS2/Strafe

 

Valve faz mudanças cruciais no VRS

 

As mudanças, implementadas no dia 24 de Fevereiro de 2025, trazem mudanças significativas em como as posições são calculadas, dando atenção a preocupações que a comunidade aponta há muito tempo. Essas alterações afetam desistências, gravação de dados de torneios, elegibilidade de partidas e cálculo das premiações em dinheiro.

 

Desistências Agora Afetam Ranqueamento

 

Uma das mudanças mais impactantes é que desistências agora contam como derrotas. Anteriormente, partidas classificadas como desistência não afetavam o ranqueamento, permitindo que equipes abusassem dessa brecha ao desistir de partidas sem consequências. Com esta atualização, qualquer equipe que desistir agora terá o mesmo impacto no ranqueamento de que se tivesse perdido.

 

As alterações da Valve criam novas regras para a desistência de partidas.
Não é tão simples quanto a votação de sim ou não, mas desistir agora tem consequências. - Imagem: Eric de Oliveira

 

Ajustas na Gravação de Dados dos Torneios

 

Outra grande mudança acontece em relação a quando os dados dos torneios atualizam. Os resultados só serão adicionados depois que o evento estiver concluído. Essa mudança tem o objetivo de prevenir uma punição involuntária de equipes que estejam no meio de eventos.

 

Nesse sentido, temos o exemplo notável da GamerLegion, que perdeu um convite para o BLAST Open de Lisboa no início do mês de fevereiro. A equipe ainda estava competindo no IEM Katowice quando o ranqueamento atualizou, o que significa que a premiação em dinheiro e a performance no torneio não foram avaliadas como um todo na época.

 

A GamerLegion foi pro BLAST de Paris mas ficou de fora em Lisboa.
A GamerLegion acabou prejudicada por tecnicalidades corrigidas pela Valve. - Imagem: Liquipedia

 

Requerimento de Partidas Para Elegibilidade Menor

 

Em terceiro lugar, a Valve também ajustou o requerimento mínimo de partidas para que as equipes sejam elegíveis para participar do VRS. Em vez de requerer 10 partidas, agora as equipes só precisam de 5 partidas para se qualificar. Essa mudança torna mais fácil para que novas equipes ou equipes que estejam retornando entrem no sistema de ranqueamento competitivo.

 

Revisão do Cálculo das Premiações em Dinheiro

 

A mudança final causa impacto em como acontece o cálculo das premiações em dinheiro. Agora, a Valve tem um renda de equipes integrada — um fundo proporcionado pelas organizadoras como o Grupo ESL FACEIT e a Esports World Cup — adicionado à estrutura do VRS.

 

Anteriormente, a renda das equipes ficava separada da premiação dos torneios, mas essa atualização garante que ela contribua para o ranqueamento do elenco.

 

Impacto no cenário da América do Norte

 

Apesar de termos essas mudanças no VRS com o objetivo de criar um sistema mais justo, elas podem ter consequências severas para o cenário da América do Norte.

Uma das maiores preocupações é o tempo de registro dos dados de torneios. A temporada 49 da ESL Challenger League está planejada para terminar depois que os convites para o Major de Austin da BLAST.tv e das qualificatórias já estiverem feitos. Isso faz com que apenas as qualificatórias e dois eventos FRAG como referência primária para as colocações das equipes.

https://twitter.com/MnmzzzCS/status/1894216858741387318

 

Essa mudança limita severamente as chances de equipes da América do Norte qualificarem para o Major, considerando que as colocações agora são baseadas em eventos limitados em vez do torneio mais importante da região.

 

As mudanças da Valve no VRS introduzem melhorias bastante necessárias na transparência do ranqueamento mas também criam preocupações sérias — especialmente para equipes norte-americanas. Ao mesmo tempo que as atualizações têm o objetivo de fechar brechas e refinar o sistema, a exclusão da temporada 49 da ECL das qualificações para o Major podem afetar o cenário competitivo da América do Norte de forma injusta.

 

Com a temporada 21 da ESL Pro League prestes a começar, todos ficam de olho em como essas mudanças vão impactar o ecossistema do CS2 como um todo nos meses seguintes.

 

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Imagem da Capa: Strafe - Com informações de: Strafe

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