VALORANT Patch 13.01: Buffs para Iso e Yoru, Nerf no Outlaw e Mais

VALORANT Patch 13.01: Buffs para Iso e Yoru, Nerf no Outlaw e Mais

14 Jul, 2026, 17:12

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Última atualização: 14 Jul, 2026, 17:12

A Riot Games lançou o VALORANT Patch 13.01, e embora não seja a maior atualização do ano, ela traz melhorias que vão fazer a diferença na vida de quem joga, além de um nerf de respeito e uma caça pesada aos jogadores que estragam o cenário competitivo. Aqui está tudo o que você precisa saber.

Atualizações de Agentes: O amor chegou para Iso e Yoru

Yoru Iso header

Dois agentes receberam aquele buff merecido neste patch, ambos focados mais em consertar mecânicas chatas do que em mudar o kit inteiro.

O Iso recebeu um conserto silencioso, mas que muda o jogo no seu Tiro Duplo. Antes, tirar o escudo vinha com um atraso esquisito antes de poder puxar a arma de volta. Esse atraso sumiu de vez, então a troca de arma agora é instantânea.

Para quem joga de Iso, isso fecha uma janela pequena, mas bem chata, onde ele ficava vulnerável logo depois de usar a habilidade.

O Yoru ganhou duas mudanças importantes:

  • O tempo de duração da baliza da Falcatrua pulou de 15 para 20 segundos, dando mais tempo para o Yoru se comprometer (ou usar como isca) com seu teleporte.

  • Os clones do Distração agora seguram a última arma equipada pelo Yoru, e não mais a arma mais forte dele. É um detalhe que faz os clones parecerem muito mais "reais" para os adversários que estão tentando ler a jogada.

Atualizações de Armas: Outlaw toma aquele nerf

Outlaw header

A Outlaw estava dominando os lobbies desde o seu lançamento, e a Riot finalmente resolveu mexer na consistência do segundo tiro. As mudanças foram direto no padrão de tiro rápido da arma:

  • Tempo de recuperação após o primeiro tiro aumentou: 0.10 >> 0.15

  • Espalhamento após o primeiro tiro aumentou: 0 >> 2.25

  • Recuo após o primeiro tiro aumentou: 0 >> 4.0

A ideia da Riot aqui é clara: eles querem que a Outlaw continue sendo uma arma forte com o potencial de dois tiros rápidos, mas adicionaram espalhamento e recuo para recompensar a habilidade e o posicionamento do jogador, em vez de deixar a arma ser aquele um e dois garantido.

Pode esperar que os tiros na cabeça com a Outlaw de longe continuem fortes, mas acertar o segundo tiro vai exigir que a sua mecânica esteja em dia.

Comportamento dos Jogadores: Manipulação de Rank agora dá punição

Essa é, sem dúvida, a principal novidade do 13.01, mesmo não sendo um ajuste direto no jogo. A Riot melhorou suas ferramentas para pegar quem manipula o rank, aproveitando os sistemas que já rolam no League of Legends.

Juntando isso com os dados coletados desde que o VALORANT lançou a categoria de denúncia de Manipulação de Rank no ano passado, a Riot não está só de olho, está agindo com força.

Infratores confirmados podem tomar:

  • Suspensões de conta

  • Reversões de rank

  • Reversões de recompensas das ranqueadas

Os jogadores também vão começar a ver avisos dentro do jogo quando alguém das suas partidas recentes for punido por manipulação de rank, parecido com o que já acontece com as notificações de denúncia de cheaters.

O objetivo declarado da Riot é proteger a integridade das ranqueadas, para que a sua subida competitiva realmente mostre a sua habilidade. Se você acompanha o cenário, vale a pena espalhar essa notícia, já que smurfs e boost sempre foram o calcanhar de Aquiles da comunidade.

Correções de Bugs que Salvam

O Patch 13.01 também limpa uma lista grande de problemas menores em agentes e mapas. Olha os principais:

  • Clove, Miks e Skye não conseguem mais bugar a Fase de Compra para ganhar cargas extras de habilidade vendendo e comprando de novo.

  • A Jaula Cibernética do Cypher teve três correções separadas cobrindo bloqueio de visão, falta de indicadores de trajeto e sinais de áudio.

  • A Jett agora consegue pegar a Spike e armas durante a Brisa de Impulso sem problemas.

  • O Dispensar da Reyna não vai mais bugar de vez em quando e impedir ela de equipar uma arma.

  • No Summit, o Iso não consegue mais trapacear a porta caindo, e a Waylay não consegue mais chegar em lugares não intencionais usando Refract e Lightspeed.

A lista completa ainda tem correções para Astra, Deadlock, Gekko, KAY/O, Killjoy, Neon, Sage, Viper e Veto, quase tudo envolvendo bugs visuais ou de interações pequenas.

Problema Conhecido

O Passos Tenebrosos do Omen no PC ainda está sem o indicador de colocação obstruída. Ainda não falaram quando isso vai ser resolvido.

Atualização Social: Discord agora é Global

Saindo um pouco do gameplay, a Riot está lançando uma parceria com o Discord para facilitar a vida de quem joga em equipe. Depois de conectar as contas, você pode:

  • Chamar amigos do Discord direto para o seu grupo no VALORANT sem precisar dar alt-tab

  • Copiar e compartilhar um link do lobby direto em um servidor do Discord

  • Ver quais amigos do Discord estão jogando VALORANT para formar o grupo mais rápido

Essa novidade chegou primeiro em versão beta no Brasil e agora vai rodar no mundo todo (onde o Discord funciona) a partir do dia 21 de julho.

Resumindo, o Patch 13.01 mantém o competitivo do VALORANT equilibrado, mas também manda um recado claro de que a integridade nas ranqueadas agora é prioridade máxima da Riot. Você pode ler as notas completas da atualização AQUI.


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Crédito da imagem de destaque: Riot Games

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