Sneyking: "Trocar jogadores é apenas mudar o conjunto de problemas pra lidar"

Sneyking: "Trocar jogadores é apenas mudar o conjunto de problemas pra lidar"

Eric Oliveira

11 Mar, 2025, 15:03

|

Última atualização: 11 Mar, 2025, 15:15

O Team Falcons e Sneyking estavam voando alto em 2024. Depois de vencer 6 torneios major e além de alcançar resultados fantásticos International e no Riyadh Masters. Entretanto, 2025 está se provando um ano mais difícil para a equipe.

 

O capitão Jingjun "Sneyking" Wu deu uma entrevista durante a terceira temporada do PGL Wallachia pra falar como se sente em relação ao mapa, a como a equipe está lidando com as derrotas e quando se separar de um companheiro de equipe.

 

Atualmente, o Team Falcons está com duas vitórias e duas derrotas na fase de grupos do PGL Wallachia e a uma vitória de avançar para os playoffs.

 

Sneyking falou um pouco sobre o que a mudança no mapa alterou no Dota 2.
Hora de aprender com um dos melhores como lidar com a nova versão. - Imagem: Dota 2

 

Sneyking: "A nova versão depende de sorte"

 

A versão 7.38 do Dota 2 mudou o jogo dramaticamente. Além do costumeiro balanceamento de heróis, a nova atualização introduziu múltiplos rios que os jogadores podem usar, um novo ciclo de tempo para a Tormenta e Insanites para criar itens neutros.

 

É muita coisa pra absorver em pouco tempo. Enquanto isso, todos precisam se adaptar à nova atualização e algumas equipes definitivamente têm mais facilidade pra isso de acordo com o Sneyking.

 

Eu acho que a nova atualização depende um pouco de sorte. Talvez alguns dos seus heróis ganhem buffs. Talvez a atualização te beneficie mais do que outras equipes porque você percebeu alguma coisa primeiro. É bem aleatório, mas eu acho que no geral, se você colocar um pouco mais de esforço que outras pessoas, você vai encontrar coisas que elas deixaram passar desapercebidas.

 

O novo sistema de Insanites permite que os jogadores criem seus próprios itens neutros, tornando eles mais adaptados para uma maneira de jogar específica. Além disso, até o momento os profissionais gostaram da possibilidade de controlar a criação dos itens e contar menos com a sorte.

 

Eu acho que o sistema é legal e tem menos aleatoriedade. É mais fácil de predizer quando você vai ter acesso aos itens neutros, como você pode abordar isso. Porque antes era meio que entregue à sorte. É legal ter um pouco de aleatoriedade nas partidas, como nas runas, mas eu acho que colocar aleatoriedade demais deixa o jogo caótico. Então eu acho que eles limitarem a quantidade é bom.

 

Ele vê a troca de jogadores como última opção

 

Sneyking venceu o torneio da FISSURE em Belgrado.
Depois de uma disputa árdua, o Team Falcons derrotou a Tundra Esports em Belgrado. - Imagem: FISSURE

 

O Team Falcons está ciente de que suas participações recentes em torneios estão abaixo do nível esperado em comparação com o ano anterior. Nesse sentido, sua última participação terminou com o quinto lugar na temporada 25 da DreamLeague.

 

Não é ruim, mas certamente é uma queda de desempenho para uma equipe que até pouco tempo era imbatível. O Sneyking falou sobre as falhas da sua equipe e discutiu como eles trabalharam pra seguir em frente:

 

Obviamente nós tivemos um período de recessão em que nós não performamos tão bem quanto gostaríamos, e tivemos algumas conversas difíceis, algumas conversas de coração aberto para que nós pudéssemos entender o que não estava funcionando, porque nossa comunicação não estava tão boa, porque estávamos com uma confiança menor de uns nos outros. E agora, saindo disso tudo, nós vamos trabalhar no que nós conversamos. Tirar tudo isso do peito é um suspiro de alívio pra todo mundo.

 

Por fim, quando perguntado do porque a equipe não simplesmente trocou um jogador, assim como várias outras têm a tendência de fazer, Wu foi inflexível ao dizer que remover um jogador é a última opção na mesa, uma que só deve ser usada depois que todas as outras falharem.

 

Trocar de jogadores é apenas trocar o conjunto de problemas com os quais você vai precisar lidar. Porque eu não acho que você vai necessariamente estar resolvendo os problemas que você tem como equipe. Então eu acho que se você remove um jogador do elenco, é porque você não enxerga nenhuma outra alternativa de progredir que não seja retirar ele da equipe. Eu acho que se as pessoas estiverem dispostas a trabalhar umas com as outras nos problemas da equipe, porque sempre haverão problemas, é só uma questão de quais são os problemas e com o que você escolhe ter que lidar. Comunicação, disposição para trabalhar, é essencial, e se alguém não está disposto a fazer isso, então você deve considerar se essa pessoa faz parte da equipe ou não. Mas se você confia nas habilidades dessa pessoa, na sua vontade de trabalhar com você, eu acho que isso é a coisa mais importante.

 

Vai ser fascinante ver como o Team Falcons vai se sair durante a terceira temporada do PGL Wallachia e se eles conseguem recuperar o gingado pra temporada profissional de Dota 2 em 2025.

 

Pra acompanhar de perto a evolução do PGL Wallachia, acesse página do torneio no site oficial do Strafe usando este link.

 

Imagem da Capa: Liquipedia - Com informações de: Strafe

Últimas notícias

Foi Assim Que o Team Spirit Venceu o International 2026

Foi Assim Que o Team Spirit Venceu o International 2026

O Team Spirit saiu de uma crise prolongada direto pra erguer a Égide dos Campeões em 2026. Parte dessa conquista está diretamente relacionada a Yaroslav "Miposhka" Naidenov. A Spirit mergulhou ainda mais fundo na crise depois que ele saiu e, quase como mágica, saiu dela assim que ele retornou como coach.
9h
Eric Oliveira

Virtus.pro e LGD Gaming abrem a janela de transferências pós-TI

Como de costume, o fim do The International abre as portas para uma verdadeira dança das cadeiras, e em 2026 a temporada de transferências começou com a Virtus.pro e a LGD Gaming se despedindo de suas respectivas escalações de Dota 2.
27 Aug
Eric Oliveira

Revisão do Meta no International 2026: Hoodwink Destronada

O International 2026 chegou ao fim, e após um reinado duradouro,  a Hoodwink foi finalmente destronada como a escolha mais popular em torneios do Tier 1. O Time Azul assumiu a liderança, mas e quanto ao desempenho?
26 Aug
Eric Oliveira

Team Spirit Vence o International 2026

Após uma melhor-de-cinco eletrizante, o Team Spirit ergueu a Égide dos Campeões e foram coroados como campeões do International 2026! Eles gravaram seus nomes na Égide e entram pra a história como os primeiros tricampeões do TI.
23 Aug
Eric Oliveira

Team Spirit Chega às Finais do International 2026!

O Team Spirit chegou às finais do International 2026 após uma vitória decisiva por 2-0 sobre o Team Yandex. Após perder pra Parivision, a Spirit percorreu um longo caminho na chave inferior e agora enfrentará eles novamente na batalha pela Égide.
23 Aug
Otomo

EWC 2026 Club Championship: AG.AL Ultrapassa Team Falcons para Conquistar Prêmio de US$ 7 Milhões

A AG.AL conquistou o título do Club Championship da Esports World Cup 2026, fechando a temporada de 25 torneios com 5.300 pontos e embolsando a premiação máxima de US$ 7.000.000. A organização da Esports World Cup confirmou o resultado nas redes sociais ao parabenizar a "@AGGlobalEsports por garantir o Club Championship". Com a vitória, a organização impediu o sonhado tricampeonato consecutivo da Team Falcons.
22 Aug
Thales Costa

Abragames estreia Brazilian Indie Pavilion e amplia presença do Brasil na gamescom Alemanha 2026

A Abragames, por meio do Brazil Games e em parceria com a ApexBrasil, amplia sua presença na gamescom Alemanha 2026 com uma delegação de 78 estúdios brasileiros e a estreia do Brazilian Indie Pavilion — espaço dedicado a apresentar 35 jogos independentes nacionais diretamente ao público de um dos maiores eventos da indústria global de games, reunindo mais de 350 mil visitantes em Colônia.
22 Aug
André Guaraldo

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida