League of Legends Temporada 2 Ato II: Tudo Que Está Chegando no Rift

League of Legends Temporada 2 Ato II: Tudo Que Está Chegando no Rift

A League of Legends Temporada 2 de 2026 está carregando o Ato II com um pacotão de novidades, de mudanças nas filas competitivas até uma grande reformulação do ARAM e um calendário cheio de cosméticos. Aqui está tudo o que os jogadores podem esperar quando o patch entrar no ar.

Um novo campeão entra em cena

Puxando a fila das novidades do Ato II está Locke, o mais novo nome da lista de campeões do LoL. Ele é um assassino de alto burst focado em preparação e execução, com chegada marcada para o Patch 26.13. Os devs da Riot Pabro e Meddler detalharam o kit dele na Atualização de Desenvolvimento de 26 de maio, explicando que o teto de habilidade é alto para quem dominar as condições necessárias para ativar a janela de dano.

A glória do full stack voltou

As Ranked 5s estão voltando no Ato II, trazendo uma fila dedicada de Summoner's Rift para grupos fechados de cinco jogadores, com ranks individuais. O modo tinha sido aposentado por causa de inconsistências no matchmaking, que faziam os tempos de fila dispararem. Agora, a Riot acredita que as melhorias feitas na infraestrutura de pareamento já são fortes o bastante para dar mais uma chance ao formato.

Desta vez, algumas coisas funcionam de forma diferente. Você não precisa de uma line-up fixa, já que qualquer grupo de cinco amigos pode entrar na fila em cada sessão. Também não há restrição de elo entre companheiros de equipe. A Riot priorizou a experiência social acima de um encaixe rígido de habilidade e colocou mecanismos de balanceamento no sistema para compensar diferenças grandes de rank dentro do mesmo time.

A fila vai funcionar só nas noites de fim de semana, de 26 de junho a 6 de setembro, em uma janela específica pensada para concentrar a base de jogadores e manter o matchmaking saudável. Os horários convertidos para BRT por região são:

  • América do Norte: 9:00 PM – 1:00 AM CDT
  • Europa Ocidental: 9:00 PM – 1:00 AM CEST
  • EUNE: 9:00 PM – 1:00 AM CEST
  • América Latina Norte: 9:00 PM – 1:00 AM EDT
  • América Latina Sul: 9:00 PM – 1:00 AM CLT
  • Brasil: 9:00 PM – 1:00 AM BRT
  • Oceania: 9:00 PM – 1:00 AM AEST
  • Sudeste Asiático: 9:00 PM – 1:00 AM SGT
  • Oriente Médio: 9:00 PM – 1:00 AM AST
  • Rússia: 9:00 PM – 1:00 AM CEST
  • Coreia: 9:00 PM – 1:00 AM KST
  • Japão: 9:00 PM – 1:00 AM JST
  • Taiwan: 9:00 PM – 1:00 AM CST
  • Vietnã: 9:00 PM – 1:00 AM ICT
  • Turquia: 9:00 PM – 1:00 AM TRT

Em vez do draft ranqueado padrão, o modo usa Draft de Torneio (3 bans, 3 picks, 2 bans, 2 picks), forçando os times a se coordenarem melhor na estratégia de picks e bans. Os sistemas da Riot para detectar smurf e boosting, que já são usados na fila Flex, vão estar ativos desde o primeiro dia. Todo jogador que participar recebe um ícone exclusivo, e quem alcançar Ouro ou mais ganha um banner único com base no maior elo atingido.

Hora de augmentmaxxar no Abismo

O ARAM: Mayhem vai receber uma das mudanças estruturais mais pesadas até agora no Patch 26.12. A Riot vai remover completamente o sistema de Traits, mas os Traits mais populares vão continuar no jogo como Aprimoramentos independentes, em vez de sumirem de vez. O loop principal de seleção continua o mesmo:

  • Quatro fases de seleção de Aprimoramentos acontecem no começo da partida e nos níveis 7, 11 e 15 do campeão
  • As escolhas só ficam disponíveis enquanto seu campeão estiver morto, ligando a decisão estratégica ao que acontece dentro do jogo
  • Todos os jogadores da partida recebem o mesmo nível de raridade de aprimoramento em cada fase, ao mesmo tempo

O Patch 26.12 também traz uma categoria totalmente nova de aprimoramentos: os Aprimoramentos de Habilidade. Em vez de darem bônus genéricos de status, eles mexem diretamente no kit do campeão:

  • O Blitzcrank pode puxar vários alvos ao mesmo tempo com o Aprimoramento de Habilidade certo
  • Cada Aprimoramento de Habilidade é feito sob medida para um campeão específico, abrindo interações que simplesmente não existem no jogo padrão

A Riot confirmou que já está planejando atualizações para o Mayhem em 2027, deixando claro que o modo tem um caminho de longo prazo e não vai ser tratado só como uma atração sazonal.

Hora de estilizar a Ponte

A Riot está testando o ARAM: Wardrobe no Brasil e na Oceania. Por 1.350 RP, os jogadores ganham acesso à maior parte das skins de tier Épica para baixo lançadas antes de 2026, podendo usá-las tanto no ARAM quanto no ARAM: Mayhem. As skins limitadas dessa categoria também vão ficar disponíveis quando aparecerem na Loja, adicionando um nível extra de expressão cosmética a um modo que historicamente quase sempre ficou restrito só às skins de campeões.

Skins, MSI e um gostinho da Season 3

O Ato II chega com uma agenda pesada de cosméticos em várias linhas de skin:

  • Patch 26.12: skins Sinful Shores para Hwei e Brand, além de uma skin Prestige para LeBlanc

  • skins High Noon para Akshan e Locke
  • Janela do MSI: Broken Covenant volta com skins para Aurora, Shen e Jhin, com Jhin sendo a skin de divisão de receita do MSI
  • Julho: chegam as skins dos campeões do Worlds 2025 junto da skin Vitoriosa da Temporada 2, que vai para o Rengar

No lado do competitivo, o MSI 2026 acontece no Daejeon Convention Center II, em Daejeon, Coreia do Sul, entre 28 de junho e 12 de julho. O cronograma está dividido assim:

  • Play-ins: 28 de junho a 1º de julho
  • Chave principal: 3 a 6 de julho e 8 a 12 de julho
  • Final: 12 de julho

A Riot também confirmou que a Final do MSI vai trazer a primeira prévia do conteúdo planejado para a Temporada 3, então o último fim de semana promete valer a audiência não só pela disputa em si.


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Crédito da imagem de destaque: Riot Games

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