League of Legends ganha suporte nativo a controles e modo WASD no cliente PC

League of Legends ganha suporte nativo a controles e modo WASD no cliente PC

18 Apr, 2026, 00:50

|

Última atualização: 18 Apr, 2026, 11:00

Após décadas dominado pelo clique do mouse, o cliente PC de League of Legends agora permite jogar com teclado no estilo WASD e, de brinde, com controle mesmo.

O fim do monopólio do mouse

Desde seu lançamento em 2009, League of Legends sempre foi inseparável do mouse. O esquema point-and-click (clicar no chão para mover, clicar no inimigo para atacar) é tão central à identidade do jogo que poucos imaginavam que a Riot um dia mexeria nisso. Mas mexeu.

Depois de meses de testes fechados, PBE e rollout gradual em filas não competitivas, a Riot confirmou: o modo Keyboard (WASD) chegará na Ranked com o Patch 26.9. E, quase de forma sorrateira, ele traz junto o primeiro suporte nativo a controles da história do jogo no PC.

O que é o modo WASD e como funciona

O Keyboard (WASD) é um esquema de controle alternativo que substitui o movimento por clique pelo movimento direcional via teclado. Simples assim: W move para cima, A para a esquerda, S para baixo e D para a direita exatamente como em qualquer shooter ou action game.

O sistema não elimina o mouse. Na prática, cria um híbrido: o jogador controla o movimento do campeão pelo teclado, enquanto ainda usa o mouse para mirar habilidades e atacar com o clique esquerdo. Quem preferir, pode alternar entre WASD e Point & Click dentro da partida, as configurações de teclas são independentes para cada modo.

Quando ativo, o WASD também habilita a Dynamic Camera, que mantém o campeão centralizado na tela automaticamente, com um slider de velocidade para quem achar o movimento excessivo.

A jornada até a Ranked

A Riot não jogou o WASD no jogo de uma vez. O projeto foi anunciado em agosto de 2025, com a equipe deixando claro que a prioridade era garantir que o novo esquema não gerasse vantagem competitiva sobre o point-and-click tradicional.

O modo passou por PBE, depois foi liberado progressivamente em filas não competitivas (ARAM, Swiftplay, Practice Tool) a partir do Patch 25.24, em dezembro de 2025. Briar e Taliyah foram as primeiras campeãs a ficarem temporariamente fora do modo por incompatibilidades com mecânicas de movimento.

Agora, com o Patch 26.9, o WASD chega finalmente na Ranked e às filas profissionais. A Riot monitorou win rates durante todo o processo e reconhece que ainda existe uma diferença pequena a favor do Point & Click algo que espera diminuir conforme os jogadores ganhem domínio com o novo esquema.

Uma curiosidade: a Riot levou o WASD até o MSI para coletar feedback de jogadores profissionais antes do lançamento em ranked.

O suporte a controle também chegou

Ao ativar o modo WASD, o jogo passa a aceitar input de controle (joystick) nativamente.

A descoberta viralizou quando a conta SkinSpotlights no X postou um vídeo mostrando um controle funcionando dentro do cliente PC do LoL, sem nenhum software de remapeamento externo. A resposta da comunidade foi imediata.

O detalhe estava enterrado no devlog oficial do patch: a equipe implementou o suporte a joystick como um recurso de acessibilidade, pensado especialmente para jogadores com limitações de mobilidade que usam hardware como o Xbox Adaptive Controller.

A Riot foi explícita sobre o escopo disso:

"Não temos planos de suportar oficialmente controles ou gamepads de forma ampla agora, mas queríamos habilitar o jogo via joysticks através do remapeamento do WASD por razões de acessibilidade."

Ou seja: não é suporte oficial com otimizações de UI, mapeamento pensado para DualSense ou Xbox Series, nem indicação de que LoL vá para consoles. É uma porta aberta para quem precisa e que a comunidade mais criativa certamente vai explorar.

Keybinds por campeão e sistema expandido

O lançamento do WASD em ranked veio acompanhado de outras mudanças relevantes no sistema de controles:

Keybinds por campeão: Agora é possível configurar teclas específicas por campeão, tanto no modo WASD quanto no Point & Click. Quem joga múltiplos personagens com mecânicas muito diferentes vai sentir a diferença.

Sistema de keybinds expandido: A Riot abriu quase todas as teclas do teclado para remapeamento com exceção de Delete e Escape. O botão esquerdo do mouse (MB1) também pode ser atribuído a qualquer ação diretamente do menu de opções, algo que antes exigia editar arquivos de sistema.

Ações separadas: Na versão inicial do WASD, atacar, selecionar unidades e interagir com estruturas (como Hexgates) estavam todos mapeados para um único keybind. Com o feedback dos testes, a Riot separou essas ações em entradas distintas, dando mais granularidade ao jogador.

Vale a pena tentar o WASD?

Depende muito do seu perfil. A Riot conduziu pesquisas às cegas e constatou que os próprios jogadores não conseguem identificar qual esquema o oponente está usando o que sugere que o impacto visual na partida é mínimo.

Para jogadores de ADC ou campeões que dependem muito de kiting e espaçamento, o WASD pode oferecer um movimento lateral mais fluido. Para quem vem de shooters ou action games, a curva de aprendizado deve ser bem menor. Para jogadores veteranos confortáveis com o mouse, mudar pode não fazer sentido.

O que a Riot deixa claro é que o Point & Click não vai a lugar nenhum. O WASD é um complemento, não uma substituição.

Conclusão

É raro ver League of Legends mudar algo tão fundamental quanto seu esquema de controle. O modo WASD chegando ao Ranked marca uma virada real e o suporte silencioso a controles, mesmo que posicionado como acessibilidade, abre precedentes interessantes.

Se a Riot vai expandir o suporte a joystick no futuro, ninguém sabe. Mas pela primeira vez em 16 anos, um controle de videogame funciona nativamente no cliente PC de LoL. Isso, por si só, já é história.


Continue ligado na Strafe Esports para mais notícias sobre League of Legends. Não se esqueça de nos seguir em nossa Rede Social para informações em tempo real do seu jogo favorito.

Créditos da imagem em destaque: Riot Games

Leia também:

Todas as Recompensas do Battle Pass de Overwatch Temporada 2

Sem Agradecimento, Sem Despedida: Gaimin Gladiators Corta felps

ENVY Encerra Contrato com Canezerra Após Ban de Hardware de 12 Meses da Riot Games

Últimas notícias

Fnatic Passa o Carro na G2 e Quebra Tabu de 8 Anos

Fnatic Passa o Carro na G2 e Quebra Tabu de 8 Anos

Fnatic varreu G2 Esports pela primeira vez em oito anos no mesmo dia em que Caps foi induzido como o próximo ícone do Hall of Legends.
3h
Sofia Guimarães

Caps Se Torna o Primeiro Jogador Ocidental Induzido ao Hall of Legends

O mais novo induzido ao Hall of Legends foi oficialmente anunciado, e não é outro senão o europeu Rasmus "Caps" Winther. Longamente reconhecido como o melhor jogador ocidental na história de League of Legends, esta última honra também serve para elevar Caps a alturas compartilhadas apenas por nomes como Lee "Faker" Sang-hyeok e Jian "Uzi" Zihao. Após quase uma década fazendo o Ocidente orgulhoso no cenário internacional, a indução de Caps faz com que o mid laner da G2 Esports se torne o primeiro jogador ocidental até o momento a entrar no Hall of Legends.
8h
Martin Arévalo-Östberg

Magnus Carlsen atropela na final e conquista o bicampeonato da Esports World Cup de Xadrez

Como se houvesse alguma dúvida sobre isso, Magnus Carlsen entrou no torneio de Chess do Esports World Cup 2026 após quase dois meses longe da competição oficial e simplesmente passou por cima da oposição. Com títulos consecutivos da EWC no currículo, a estrela norueguesa continua a reforçar sua posição como o maior jogador de Chess de todos os tempos.
15 Aug
Martin Arévalo-Östberg

Casos de Intoxicação Alimentar Forçam EWC a Adiar as Finais de PUBG Mobile em Paris

As grandes finais de PUBG Mobile da Esports World Cup 2026 precisaram ser adiadas depois que um suposto surto de intoxicação alimentar grave atingiu em cheio os elencos em Paris.
14 Aug
Thales Costa

EWC 2026 revela relíquia exclusiva autografada por Faker e Chovy!

A Esports World Cup está leiloando um tabuleiro de xadrez artesanal único jogado e assinado por Faker e Chovy, com os rendimentos destinados a iniciativas de bem-estar dos jogadores.
12 Aug
Sofia Guimarães

Nova Skin de LoL Heartsong Seraphine: Splash Art, Data de Lançamento, Preço e Mais

Heartsong Seraphine, junto com Ocean Song Jinx e Soraka, chegará em League of Legends com o Patch 26.17. Os lucros de Heartsong Seraphine apoiarão o Riot Games Social Impact Fund.
11 Aug
Sofia Guimarães

Flandre é anunciado como novo top laner da Bilibili Gaming

Li “Flandre” Xuan-Jun é a mais nova contratação da Bilibili Gaming e chega para assumir a rota do topo no time de League of Legends. A chegada dele na equipe acontece logo depois daquele anúncio surpreendente do mês passado, quando Chen “Bin” Zen-bin avisou que faria uma pausa temporária do competitivo.
9 Aug
Foo Zen-Wen

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida