Jogos Olímpicos de Esports são confirmados para 2027 e Árabes fecham parceria de 12 anos

Jogos Olímpicos de Esports são confirmados para 2027 e Árabes fecham parceria de 12 anos

Andre Guaraldo

28 Jul, 2025, 16:38

|

Última atualização: 28 Jul, 2025, 16:42

O Comitê Olímpico Internacional confirmou oficialmente que os Jogos Olímpicos de Esports inaugurais serão realizados em Riade, Arábia Saudita, em 2027. O anúncio ocorre quase um ano depois da 142ª Sessão do COI em Paris, em julho de 2024, na qual os membros votaram unanimemente para criar esta nova competição olímpica.

HRH Mohammed bin Salman Al Saud, IOC President Thomas Bach and the President of the SOPC and Minister of Sports, HRH Prince Abdulaziz bin Turki Al Faisal in Riyadh on Sunday.
Presidente do COI Thomas Bach e o Presidente do SOPC e Ministro dos Esportes, HRH Príncipe Abdulaziz bin Turki Al Faisal (créditos: COI)

Decisão e Cronograma do COI

O COI fez história ao decidir criar os Jogos Olímpicos de Esports durante sua sessão realizada junto com os Jogos Olímpicos de Paris 2024. Inicialmente planejado para 2025, o evento foi adiado para 2027 para permitir tempo adequado de preparação e garantir um efeito "uau", segundo o presidente do COI, Thomas Bach. O processo de qualificação "Caminho para os Jogos" começará ainda este ano, com as primeiras competições olímpicas iniciando em 2025.

Arábia Saudita e Parceria com a Esports World Cup

O COI estabeleceu uma parceria de 12 anos com o Comitê Olímpico e Paralímpico da Arábia Saudita (SOPC), concedendo ao país os direitos de sediar os Jogos até 2037. Esta é a primeira parceria comercial formal entre o COI e a Arábia Saudita. A parceria está alinhada com a iniciativa Visão 2030 da Arábia Saudita, que tem como objetivo diversificar a economia do Reino e estabelecer a região como um polo global para esportes e entretenimento.

Um componente chave dos Jogos Olímpicos de Esports é a parceria com a Esports World Cup Foundation (EWCF), que atua como parceira fundadora. A EWCF traz sua expertise na seleção de jogos, estruturas de torneios e engajamento do ecossistema para ajudar no desenvolvimento dos Jogos Olímpicos de Esports. A fundação já demonstrou suas capacidades organizando a Esports World Cup em Riade, que contou com mais de 60 milhões de dólares em prêmios e atraiu 1.500 jogadores de elite de mais de 80 países.

A EWCF também administra um Programa de Parcerias com Clubes de 20 milhões de dólares que apoia 40 organizações de esports pelo mundo, fornecendo até 1 milhão de dólares para cada clube expandir suas marcas e audiência global.

créditos: EWC
créditos: EWCF

Seleção de Jogos, Formato e Times Nacionais

Diferentemente dos Jogos Olímpicos tradicionais que entregam medalhas, os Jogos Olímpicos de Esports presentearão os vencedores com troféus nas cores ouro, prata e bronze. Os jogos específicos a serem apresentados ainda não foram definidos, cabendo a um comitê de seis pessoas, co-presidido pelo membro do COI Ser Miang Ng e pelo ministro do esporte da Arábia Saudita, príncipe Abdulaziz bin Turki Al Faisal, selecionar o programa.

Historicamente, o COI evitou jogos com violência, o que levantou preocupações de que títulos populares de esports como Counter-Strike, League of Legends e Valorant possam ser excluídos em favor de jogos de simulação esportiva. Contudo, a parceria com a EWCF sugere que uma abordagem mais inclusiva poderá ser adotada.

Os Jogos Olímpicos de Esports enfatizarão a representação nacional, com atletas competindo sob as bandeiras de seus países e não por equipes comerciais. Isso difere dos esports tradicionais, onde os jogadores tipicamente representam organizações patrocinadas. O formato de qualificação criará caminhos para que times nacionais conquistem sua vaga na competição.

Estrutura Organizacional

Os Jogos Olímpicos de Esports operarão de forma independente dos Jogos Olímpicos tradicionais, tanto organizacionalmente quanto financeiramente. O COI criou uma estrutura dedicada dentro da organização especificamente para esses jogos, separada do modelo olímpico tradicional. Essa independência permite abordagens especializadas para competição digital, mantendo os valores olímpicos.

Esse "reconhecimento olímpico" visa legitimar os esports em um palco internacional e acelerar investimentos em infraestrutura de jogos globalmente. A indústria de esports está avaliada em mais de 1,22 bilhão de dólares em 2023 e projeta-se que ultrapasse 11,94 bilhões de dólares até 2030. Para a Arábia Saudita, sediar o evento apoia metas de diversificação econômica, com o mercado de jogos do Reino projetado para atingir 6,8 bilhões de dólares até 2030.

Processo de Qualificação

A EWCF colaborará com o COI para estabelecer caminhos de qualificação e alinhar os ecossistemas nacionais de esports com os padrões olímpicos globais. O processo de qualificação começará em 2025, oferecendo um percurso de dois anos para equipes nacionais competirem pelo reconhecimento olímpico.

Esse desenvolvimento histórico representa o compromisso do COI em engajar públicos mais jovens e se adaptar à transformação digital. Os Jogos Olímpicos de Esports são um marco importante no jogo competitivo, potencialmente reformulando a percepção dos esports globalmente e criando novas oportunidades para atletas digitais competirem no maior palco esportivo mundial.

Pronto para torcer pelo seu país nas Olimpíadas de Esports?

A confirmação dos Jogos Olímpicos de Esports em Riade 2027 sinaliza um avanço tanto para o Movimento Olímpico quanto para a indústria de jogos competitivos. Ao reconhecer oficialmente os esports como parte de sua plataforma global, o COI está abraçando as dinâmicas de público em mudança e a inovação tecnológica para se manter relevante no século XXI. Este evento não apenas proporcionará aos atletas digitais um prestigiado palco internacional, como também incentivará maior investimento, desenvolvimento e regulamentação dos esports ao redor do mundo.

Embora desafios permaneçam, como a finalização da seleção de jogos, questões culturais e garantia de inclusividade, os Jogos Olímpicos de Esports representam um passo promissor para conectar esportes tradicionais com a competição digital emergente. À medida que os preparativos avançam, este evento inaugural na Arábia Saudita tem o potencial de redefinir o que significa ser um atleta e ampliar os horizontes do esporte global para as futuras gerações.


Fique ligado no Strafe Esports para todas as informações sobre seu esporte eletrônico favorito. Além disso, não esqueça de acompanhar nossas redes sociais para atualizações em tempo real sobre tudo que acontece no mundo dos games.

Créditos da imagem destacada: COI

Leia também:

Tragédia Brasileira na Semana 2 do VCT Américas Já Acende o Sinal de Alerta

Furia, Pain, VKS e Red Canids estreiam com vitórias no Split 3 da LTA Sul, veja tudo o que rolou!

Hitboxes no Rocket League: Aprenda os 6 tipos de carros e as diferenças de cada um deles [Atualizado 2025]

Últimas notícias

The International 2026: Resultados das Qualificatórias Regionais

The International 2026: Resultados das Qualificatórias Regionais

Após uma longa espera pelo fim das Qualificatórias Regionais Abertas e Fechadas, finalmente conhecemos as nove equipes que irão se juntar aos convidados diretos da Valve no International 2026.
10h
Eric Oliveira

Prévia das Qualificatórias Pra Copa das Nações de Esports de 2026

As Eliminatórias Regionais da Copa das Nações de Esports 2026 estão prestes a começar, e nós vamos dar uma olhada na lista de países participantes que lutam por uma vaga no torneio, programado para acontecer no dia 2 de novembro em Riad, Arábia Saudita.
28 Jun
Eric Oliveira

nqz chega à MIBR e assume a vaga de kl1m

A MIBR anunciou na sexta-feira (26) a saída de Klimentii "kl1m" Krivosheev e a contratação de Lucas "nqz" Soares para o elenco de CS2. O empréstimo do russo chegou ao fim, e um nome familiar ao torcedor brasileiro assume a mira.
27 Jun
Thales Costa

League Classic chega na Temporada 3: O que esperar

Temos nosso primeiro vislumbre do muito esperado League of Legends Classic — ou League Classic — modo de jogo e há muito para ficar animado. Mais cedo hoje, a Riot Games incluiu por engano arquivos para o próximo modo de jogo no LoL PBE (Public Beta Environment) e olhos atentos foram rápidos em captar as informações. Vamos dar uma olhada em tudo o que podemos esperar ver.
27 Jun
Foo Zen-Wen

FISSURE admite premiação não paga de CS2 a 15 equipes, incluindo organizações Tier-S

FISSURE reconheceu pagamentos de prize pool pendentes devidos a 15 equipes de Counter-Strike 2, incluindo organizações de alto nível como Astralis, FURIA e G2. O organizador esclareceu que os valores pendentes se referem exclusivamente a ganhos de torneios de sua série de eventos, não a salários ou acordos comerciais.
26 Jun
André Guaraldo

MSI 2026: recorde histórico de Robo e tinowns prestes a cair no torneio

A FURIA entra no MSI 2026 com chance de alterar uma marca histórica do CBLOL. O recorde de partidas de Robo e tinowns no torneio pode cair já nesta edição.
26 Jun
André Guaraldo

Parque Sombrio: A Longa Espera Terminou

A comunidade de Dota 2 esperou por meses por um novo evento e agora todos podem dedicar seu tempo a um novo evento chamado Dark Carnival. O evento continua a história que começou há 2 anos no teaser oficial de Ringmaster.
26 Jun
Eric Oliveira

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida