Furia, MiBR e Pain se despedem da Fissure Playground com mais perguntas que respostas para o restante da temporada

Furia, MiBR e Pain se despedem da Fissure Playground com mais perguntas que respostas para o restante da temporada

Andre Guaraldo

17 Jul, 2025, 19:55

|

Última atualização: 17 Jul, 2025, 20:04

A Fissure Playground chegou ao fim com uma realidade amarga para o Counter-Strike brasileiro: todos os três representantes - paiN Gaming, FURIA e MIBR - foram eliminados na fase de grupos. O primeiro grande evento internacional do segundo semestre de 2025 serviu como um termômetro do momento dos times nacionais após a pausa de meio de ano, revelando tanto sinais de mudanças táticas quanto preocupações sobre a consistência das equipes.

A Fissure Playground

A Fissure Playground está ocorrendo entre 15 e 20 de julho em Belgrado, na Sérvia, sendo o primeiro evento LAN de alto nível após o player break. Com 16 equipes convidadas baseadas no Valve Regional Standings (VRS) de maio, o torneio oferece US$ 1 milhão em premiação e pontos cruciais para o ranking mundial.

Os brasileiros chegaram ao evento com expectativas distintas. A FURIA estava ranqueada como a única equipe do top 10 global presente no torneio, enquanto a paiN Gaming era vista como uma das concorrentes ao título após sua campanha histórica no Major de Austin. A MIBR, por sua vez, buscava se consolidar após mudanças recentes.

Desempenho Individual das Equipes

A paiN Gaming foi a primeira a se despedir. Considerada uma das favoritas pelo desempenho no Austin Major, onde chegou às semifinais pela primeira vez na história, a equipe decepcionou ao perder para a 3DMAX por 2-0. O time brasileiro mostrou dificuldades especialmente no lado CT, com o IGL biguzera apresentando rating de apenas 0.5 no confronto decisivo.

A FURIA também frustrou as expectativas. Mesmo sendo a equipe brasileira mais bem ranqueada, perdeu na decisão do Grupo A para a SAW por 2-1. A série foi equilibrada, com mapas que terminaram 19-22 na Ancient, 13-8 na Train favorável à FURIA, e 10-13 na Inferno para os portugueses.

A MIBR completou o trio de eliminações brasileiras ao perder novamente para a Astralis por 2-1. Esta foi a segunda derrota da equipe para os dinamarqueses no torneio, após também ter perdido na estreia. O time brasileiro mostrou razoável performance ao vencer a Virtus.pro por 2-0 entre os dois confrontos com a Astralis.

Contrastes com o Primeiro Semestre

A eliminação precoce dos três times brasileiros contrasta fortemente com o excelente desempenho no Major de Austin. No evento de junho, o Brasil teve uma das melhores campanhas da história, com FURIA e paiN nos playoffs, repetindo o feito de 2017. A paiN chegou às semifinais pela primeira vez, enquanto a FURIA mostrou consistência com uma campanha 3-0 no Stage 3.

No Major de Austin, a FURIA dominou com molodoy e KSCERATO, enquanto a paiN mostrou resiliência impressionante, eliminando a própria FURIA nas quartas de final. A MIBR, mesmo eliminado mais cedo, teve momentos interessantes, incluindo a vitória épica sobre a Team Falcons.

Sinais de Mudanças Táticas

A pausa de meio de ano (23 de junho a 22 de julho) parece ter impactado o timing das equipes brasileiras. A FURIA, que antes dominava com um jogo estruturado e agressivo, mostrou inconsistências na Fissure Playground. O time que no Major de Austin tinha molodoy como motor ofensivo viu o time ter dificuldades como um todo para encontrar o ritmo após a pausa, além de mudar os mapas jogados, disputando a Ancient pela primeira vez em muito tempo..

A paiN Gaming, que se destacou pela resiliência e capacidade de virada no Austin Major, pareceu mais previsível em Belgrado. O time que eliminara a FURIA de forma heroica não conseguiu repetir a intensidade e criatividade táticas que marcaram sua campanha histórica no Texas.

Avaliação Equilibrada dos Resultados

É importante contextualizar que a Fissure Playground foi o primeiro evento pós-pausa, naturalmente um período de readaptação para todas as equipes. A ausência de gigantes como Vitality, Team Spirit, FaZe e NAVI criou um cenário mais equilibrado, mas também mais imprevisível.

O formato de grupos GSL (double elimination) com apenas duas vagas por grupo tornou a competição extremamente disputada. Times como 3DMAX, SAW e Astralis mostraram preparação sólida e aproveitaram as incertezas do retorno pós-pausa para superar adversários teoricamente superiores.

Perspectivas e Preocupações

Os pontos positivos incluem o fato de que os três times brasileiros mantiveram suas estruturas principais e mostraram momentos de qualidade individual. A FURIA demonstrou capacidade de adaptação durante a série contra a SAW, enquanto a MIBR mostrou evolução ao vencer a Virtus.pro após as derrotas iniciais.

As preocupações residem na aparente queda de consistência comparada ao primeiro semestre. A dependência excessiva de performances individuais e a dificuldade em manter ritmo ao longo de séries mais longas foram problemas recorrentes para os três times.

Qual o futuro dos Brasileiros pós Fissure Playground?

A Fissure Playground serviu como um alerta necessário para o Counter-Strike brasileiro. Embora seja prematuro tirar conclusões definitivas sobre o segundo semestre com base em um único evento pós-pausa, os resultados indicam que a competitividade global aumentou e as equipes brasileiras precisam se adaptar rapidamente.

O próximo teste será crucial: a IEM Cologne (23 de julho a 3 de agosto) oferecerá uma oportunidade de redenção imediata. Com mais tempo de preparação e a experiência da Fissure Playground, os times brasileiros têm potencial para retomar o protagonismo que marcou o primeiro semestre de 2025.

A mensagem é clara: o talento está presente, mas a consistência e adaptabilidade serão fundamentais para competir no novo cenário do Counter-Strike internacional no segundo semestre.

Créditos da imagem em destaque: Fissure

Leia também:

O que é a Proteção de Trocas (Trade Protection), novo recurso do CS2 para combater golpes

Novo Update do CS2 traz Overpass, Premier Temporada 3, Buff na Economia CT e mais

Últimas notícias

O CS2 está morrendo de verdade? Pico de jogadores cai para o menor nível desde 2024

O CS2 está morrendo de verdade? Pico de jogadores cai para o menor nível desde 2024

Counter-Strike 2 encerrou agosto com um pico de jogadores simultâneos de 1.331.274, marcando sua marca mais baixa desde janeiro de 2024. A média de jogadores simultâneos também se estabilizou em 825.257, continuando uma queda ininterrupta nos últimos meses. Para um título que domina regularmente as paradas da Steam, ver os números dos servidores esfriarem naturalmente chama a atenção na cena competitiva.
2 Sep
Thales Costa

Playoffs da BLAST Open Porto: Times, Chaveamento, Calendário e Mais

A BLAST Open Porto começou pegando fogo no dia 26 de agosto, reunindo dezesseis dos melhores times de CS2 do cenário mundial nos estúdios da BLAST em Copenhague para uma fase de grupos em eliminação dupla de tirar o fôlego.
31 Aug
Adarsh J. Kumar

Resolução 16x9 é melhor que 4:3 no CS2 atual (pelo menos por enquanto)

A comunidade assumia que 16:9 e 4:3 no CS2 não mudavam a informação na tela. Testes recentes e um lance entre Falcons e Lynn Vision no BLAST Open Porto 2026 mostraram o contrário: em 16:9, a sombra do inimigo aparece antes. Até a Valve equalizar isso, a vantagem existe.
29 Aug
André Guaraldo

FURIA e Legacy seguem adiante mas a paiN está fora da BLAST Open Porto 2026

A fase de grupos da BLAST Open Porto está mexendo com o coração de quem torce por CS2 no Brasil. Enquanto a FURIA e a Legacy seguem vivas e sonhando alto, a paiN Gaming já fez as malas de volta para casa. É o retrato de uma cena brasileira que, mais uma vez, mistura orgulho e frustração no mesmo torneio.
28 Aug
Thales Costa

Tenho que jogar o meu jogo": a mentalidade de jL como complete da Vitality

O cenário competitivo de Counter-Strike 2 nunca fica parado, mas poucos anúncios chamaram tanta atenção quanto a chegada de Justinas "jL" Lekavičius para representar a Team Vitality em dois torneios. O astro e MVP de Major, ex-jogador da Natus Vincere, saiu de uma pausa na carreira direto para o coração de uma das escalações mais vitoriosas dos esports.
28 Aug
Kaustavmani Choudhury

Rastreador de CS2 expõe histórico de chat das partidas e gera alerta sobre privacidade

O Counter-Strike 2 sempre foi conhecido por partidas pegadas e uma comunicação bastante intensa dentro do servidor. Só que um site terceiro de estatísticas chamado cstracker.gg lançou uma ferramenta que colocou tudo o que os jogadores digitam no chat global da partida aos olhos de todo mundo.
28 Aug
Thales Costa

Monte é detonada pela própria torcida após zombar de Bymas por salários atrasados

Aurimas "Bymas" Pipiras e Monte não iam se separar em silêncio, e agora a internet sabe exatamente por quê. O que parecia um anúncio rotineiro de benching há dois dias se transformou em uma das disputas públicas mais feias que o CS2 viu este ano e uma onda de críticas dos fãs se acumulando sobre a Monte.
26 Aug
Thales Costa

Comentário (0)

Login para comentar sobre esta partida