Cache Finalmente Está de Volta: Um dos Mapas Mais Amados do CS2 Retorna Após Sete Anos Ausente

Cache Finalmente Está de Volta: Um dos Mapas Mais Amados do CS2 Retorna Após Sete Anos Ausente

29 Apr, 2026, 17:02

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Última atualização: 30 Apr, 2026, 12:30

Demorou, mas finalmente aconteceu. Depois de mais de sete anos longe do cenário competitivo de Counter-Strike, a Cache está oficialmente de volta.

A atualização do CS2 deste 28 de abril de 2026 já mandou a real: a Cache foi adicionada aos modos Competitivo, Casual, Mata-Mata e Retomada.

A comunidade pediu por anos, e a Valve finalmente entregou o que todo mundo queria.

Sete anos de pura saudade

A Cache foi removida da Rotação Ativa lá em 28 de março de 2019, sendo substituída por uma versão reformulada da Vertigo. Essa decisão foi um verdadeiro balde de água fria nos fãs na época, e a frustração nunca passou de verdade.

O que dói ainda mais é o legado da Cache: ela carrega o título único de ser o primeiro mapa criado pela comunidade a entrar na Rotação Ativa do CS:GO, um marco que mostra bem o quão especial esse mapa sempre foi.

Por anos, a galera esperou. A Valve ficou em silêncio. Até que, em maio de 2025, a Cache deu as caras nos arquivos do jogo, e o criador original do mapa, FMPONE (Shawn Snelling), confirmou que a Valve tinha comprado os direitos oficialmente. O design inspirado em Chernobyl estava ganhando uma repaginada completa no padrão CS2, e a paciência da comunidade finalmente estava sendo recompensada, pelo menos na teoria.

A nova e melhorada Cache. Créditos: Valve
A nova e melhorada Cache. Créditos: Valve

Tava na cara que ia voltar

A espera não acabou por aí, mas as pistas não paravam de chegar. Em janeiro de 2026, a conta oficial do CS2 soltou um emoji de símbolo de radiação nas redes sociais, e os fãs mataram a charada na hora. Depois, em abril de 2026, a Cache venceu uma votação da comunidade na FACEIT com mais de 190.000 votos, deixando Train e Vertigo comendo poeira. O recado estava dado.

A Valve provocou o retorno do mapa com uma atualização no banner do perfil e um vídeo mostrando a gameplay no layout icônico da Cache. A comunidade de CS2 foi à loucura. E então, no dia 28 de abril, a atualização foi ao ar.

Outros ajustes e correções

A atualização completa trouxe bem mais do que apenas uma grande novidade.

A Dust II ganhou um ajuste no layout: a caixa do meio (Xbox) foi descoberta para revelar um ponto de pulo que ficava escondido e, sim, a Valve confirmou que dessa vez foi intencional.

A Office recebeu uma correção de colisão nas lonas perto da base CT, enquanto os mapas da comunidade Stronghold e Poseidon foram atualizados para suas versões mais recentes da Oficina.

Na parte técnica, o AnimGraph 2 passou por pequenos ajustes de animação, e as facas Talon e Karambit agora são seguradas do jeito certo durante as animações de defuse (um detalhe pequeno, mas muito satisfatório para quem tem essas skins). Uma série de problemas de áudio também foi resolvida, incluindo um bug no som de equipar a C4 e um som de morte em primeira pessoa que às vezes tocava de forma incorreta.

De volta aos treinos pro cenário competitivo

A entrada da Cache no matchmaking Competitivo já é algo gigante por si só, mas a grande pergunta agora é quando o mapa vai entrar na Rotação Ativa para o modo Premier e para o cenário profissional. Historicamente, a Valve costuma atrelar grandes mudanças na rotação a viradas de temporada. Como a Premier Season 5 está logo ali, a Cache pode bagunçar o meta profissional bem mais cedo do que a galera imagina.

Os times vão ter que tirar a poeira das demos antigas da Cache ou começar os treinos do zero. De um jeito ou de outro, uma das arenas mais icônicas do Counter-Strike está de volta, e o cenário só tem a ganhar com isso.


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Crédito da Imagem em Destaque: Valve

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